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PC:
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Rogue Entertainment
Producción: Electronic Arts
Distribución: Electronic Arts
Precio: 6990
Jugadores: 1
Formato: 2 CDs
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Carátula American McGee's Alice

Información del juego

A la venta en España: Diciembre 2001

American McGee's Alice es un videojuego de acción-aventura y plataformas desarrollado por Rogue Entertainment y publicado por Electronic Arts en el año 2000. Ambientado en una versión oscura y gótica del universo de Alicia en el País de las Maravillas de Lewis Carroll, el juego se distingue por su narrativa única, atmósfera sombría y diseño artístico inmersivo. American McGee, un diseñador de juegos conocido por su trabajo en id Software, particularmente en series como Doom y Quake, es el creador y principal visionario detrás de este proyecto.

Alicia en el país de las maravillas

La historia de American McGee's Alice se desarrolla años después de los eventos de las novelas originales de Carroll. Alice, ahora una joven atormentada por la pérdida de su familia en un incendio, se encuentra internada en un asilo mental. Sumida en la desesperación, Alice es convocada de nuevo al País de las Maravillas, solo para encontrarlo corrompido por una fuerza maligna. El juego sigue su viaje para restaurar el equilibrio del País de las Maravillas y, en el proceso, encontrar su propia sanación.

El juego combina elementos de acción, con combates intensos contra criaturas deformes y jefes monstruosos, y de aventura, con puzzles y exploración de entornos detallados que reinterpretan los icónicos lugares y personajes del País de las Maravillas. La mecánica de juego incluye una variedad de armas únicas inspiradas en el universo de Alicia, desde el icónico Vorpal Blade hasta el Croquet Mallet, cada una con sus propias características y usos en combate.

Visualmente, American McGee's Alice es notable por su diseño artístico distintivo, que mezcla elementos victorianos con una estética gótica y surrealista. Los entornos son oscuros y retorcidos, llenos de simbolismo y referencias a la obra de Carroll, pero reinterpretados a través de una lente macabra. La banda sonora, compuesta por Chris Vrenna, complementa perfectamente la atmósfera del juego, sumergiendo a los jugadores en el mundo distorsionado y sombrío.

A pesar de ciertas críticas a su jugabilidad y mecánicas de control, American McGee's Alice fue aclamado por su narrativa audaz, diseño artístico único y reinterpretación oscura de un clásico literario. El juego se ha convertido en un título de culto, apreciado por su enfoque innovador y su contribución al género de los videojuegos de acción-aventura.

American McGee's Alice no solo ofreció una experiencia de juego memorable sino que también estableció la base para una secuela, Alice: Madness Returns, lanzada en 2011, permitiendo a los jugadores sumergirse una vez más en la mente torturada de Alice y el País de las Maravillas distorsionado. Su legado perdura como un ejemplo destacado de cómo los videojuegos pueden explorar y expandir narrativas literarias clásicas de maneras creativas y emocionalmente resonantes.

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