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Género/s: Otros deportes / Otros
Fecha de lanzamiento:
NDS:
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Artematica
Producción: 505 Games
Distribución: 505 Games
Precio: 39.95 €
Jugadores: 1-2
Formato: Tarjeta
Textos: Español
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Carátula Subbuteo

Información del juego

A la venta en España: 18/9/2008

Subbuteo es un videojuego de simulación deportiva desarrollado por Creative Assembly y lanzado en el año 1990. Disponible para varias plataformas, incluyendo Commodore 64, ZX Spectrum, y Amstrad CPC, este título digitaliza el popular juego de mesa de fútbol que lleva el mismo nombre. Subbuteo ofrece una experiencia fiel al juego físico, permitiendo a los jugadores participar en partidos de fútbol en un formato de mesa con figuras que pueden ser "flicked" o empujadas para mover el balón en la dirección deseada.

Fútbol de mesa

En Subbuteo, los jugadores controlan equipos de jugadores en miniatura que se deslizan por el campo de juego siguiendo las reglas tradicionales del Subbuteo. El objetivo es, al igual que en el fútbol, marcar más goles que el oponente en el tiempo estipulado. Una de las mecánicas centrales del juego es la precisión en el control de las figuras y la estrategia para posicionarlas de manera efectiva tanto en ataque como en defensa. Cada figura montada sobre una base redonda y curva reproduce la acción de "flicking", emulando el movimiento preciso que se requiere en el juego físico.

Aunque Subbuteo no posee una trama en el sentido tradicional de los videojuegos, la esencia del juego se centra en la competencia de fútbol en un formato táctico y de habilidad. Los jugadores pueden disputar partidos individuales o campeonatos completos, enfrentándose a la inteligencia artificial o a otros jugadores en modo multijugador.

Una característica única que distingue a Subbuteo de otros juegos de fútbol es su enfoque en replicar la dinámica y física del popular juego de mesa. En lugar de control directo sobre jugadores de fútbol como en títulos contemporáneos de simulación deportiva, Subbuteo obliga a los jugadores a utilizar la destreza manual y la planificación estratégica en un formato más pausado y táctico. Los gráficos del juego, aunque limitados por la tecnología de la época, capturan el espíritu visual del Subbuteo original, con figuras y campos estilizados de forma que resultan familiares a los aficionados del juego de mesa.

La recepción crítica de Subbuteo fue mixta en su lanzamiento. Los medios especializados elogiaron su fidelidad al juego de mesa y el desafío táctico que presentaba, pero también señalaron las limitaciones técnicas y gráficas comparadas con otros videojuegos deportivos de la misma era. La percepción de la comunidad de jugadores también reflejó esta división; los aficionados de Subbuteo disfrutaron de la oportunidad de experimentar su juego favorito en formato digital, mientras que otros jugadores de simuladores de fútbol encontraron la jugabilidad menos emocionante y más difícil de dominar debido a su enfoque en las mecánicas de flicking.

En resumen, Subbuteo es una fiel adaptación digital del icónico juego de mesa, ofreciendo a los fans una nueva forma de disfrutar de su actividad hobby y proporcionando una experiencia deportiva única en un formato que combina la habilidad manual y la estrategia. Aunque limitado por las capacidades gráficas de su época, el juego sigue siendo una referencia para los entusiastas del Subbuteo que buscan una versión digital de su pasatiempo favorito.

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Análisis
2008-10-08 00:00:00
Disfruta de toda la diversión del clásico fútbol de mesa en tu portátil.

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Galería de imágenes y wallpapers de Subbuteo para con diferentes resoluciones y en alta definición (HD).

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