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Fecha de lanzamiento:
WII:
PC:
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: EA Maxis
Producción: EA Maxis
Distribución: Electronic Arts
Precio: 61,50 €
Jugadores: 1
Formato: DVD
Textos: Español
Voces: -
Online: Sí
ANÁLISIS

Impresiones SimCity

Probamos el regreso por la puerta grande de uno de los simuladores clásicos más conocidos.
Versiones PC, Wii. También disponible en Wii.

Un juego que a buen seguro recuerdan los que ya tenga unos añitos (aunque no tantos) es el conocidísimo SimCity, que nos ponía al mando de la alcaldía de una ciudad y nos permitía tratar de llevarla a lo más alto construyendo casas, comercios, estaciones de bomberos y carreteras entre otras cosas. Tal fue su éxito que visitó numerosas plataformas, hasta consolas, siendo un juego que tenida su verdadero sentido en un PC con su ratón. Tras varias entregas que llegaron más tarde, parece que la serie no consiguió recuperar el éxito entre todo tipo de público que tuvo el primer juego, y es que a base de complicarlo para darle un mayor realismo y profundidad, mucha gente dejaba de sentirse cómoda con el juego. Hoy, tras varios años de espera, hemos podido probar el regreso del clásico, y os traemos nuestras impresiones tras una primera partida.

Ya no estarás solo

Lo primero de todo es comentar algunas de las novedades que tendrá el juego, siendo quizás la más importante el peso que se le ha dado a la comunidad online del juego. Y es que no sólo podremos visitar las ciudades de nuestros amigos o hacer un seguimiento de sus acciones, sino que tendremos varias tablas de clasificación (divididas en categorías como población, educación o producción de materias primas) e incluso retos periódicos que aparecerán y que podrán ser cooperativos (conseguir crear cierto número de trabajos entre todos) o competitivos (alcanza un millón de habitantes antes de un día determinado). Además, según se nos ha dicho, la evolución de una ciudad afectará a las de los demás jugadores, creando un sistema mucho más vivo y dinámico.

Otro aspecto que nos han contado y que nos ha parecido muy interesante es el mercado de materias primas, y es que según el día, cada una de las materias primas (como petróleo, carbón o metales) tendrá un precio, lo que hará que sea interesante para nosotros convertirnos en productores de uno de estos elementos y vender (o comprar aprovechando que esté barato). En este mismo sentido nos comentaron que en esta ocasión podremos especializar nuestra ciudad, tanto centrándonos en una industria concreta como convirtiéndola en un destino turístico.

Tras una pequeña charla en las que nos contaron estas novedades comenzamos a jugar el tutorial, que nos fue enseñando poco a poco los elementos básicos del juego. Comenzamos con una ciudad no muy grande en la que la población no estaba muy contenta debido a ciertas carencias, algo que íbamos solucionando poco a poco siguiendo las indicaciones del juego. Así creábamos nuevas zonas residenciales, comerciales e industriales, un pozo de agua o una instalación de eliminación de residuos. El interfaz es sencillo y claro, y da la sensación de que el juego se ha simplificado levemente respecto a la última entrega (aunque puede ser que no hayamos visto todo, ya que había muchas opciones que apenas abrimos). Lamentablemente cuando llevábamos un buen rato con nuestra ciudad y comenzábamos a sentirnos orgullosos de ella, una lluvia de meteoritos calló sobre ella y la partida se terminó.

Muy agradable de ver

Gráficamente el juego tiene un aspecto algo más desenfadado que los últimos, que buscaban un mayor realismo. El colorido es muy agradable y si hacemos zoom podemos ver los detalles de nuestra ciudad, como los coches o los ciudadanos yendo de un lado para otro. El interfaz nos ha parecido correcto, aunque tendremos que dedicarle más tiempo para ver como de bien funciona, pues en el tutorial que jugamos tan sólo vimos las opciones básicas.

El regreso de SimCity nos ha gustado y nos ha traído muy buenos recuerdos. Creemos que el estrato online que le han metido puede aportar mucho y hacer una experiencia aún más interesante. Sin duda estamos deseando que salga para poder dedicarle horas a la creación de nuestras ciudades, aunque tendremos que esperar hasta 2013 para poder jugarlo en PC y Mac.