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Ya es oficial: la película de 'Return to Silent Hill' sigue viva y fija su estreno para principios del 2026

En una industria donde el terror sigue reinando en taquilla, esta cinta se presenta como un proyecto clave para los fans del género y una oportunidad para revivir —o reformular— uno de los universos más perturbadores de los videojuegos.
Ya es oficial: la película de 'Return to Silent Hill' sigue viva y fija su estreno para principios del 2026
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Actualizado: 16:08 18/6/2025

La niebla vuelve a espesarse. Return to Silent Hill, la nueva adaptación cinematográfica del universo creado por Konami, llegará a los cines el próximo 23 de enero de 2026, según ha confirmado Iconic Events Releasing.

Dirigida por Christophe Gans, responsable de la primera entrega de 2006, la cinta supone el esperado regreso de la franquicia al cine más de una década después del fallido intento de Silent Hill: Revelation (2012).

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La cinta adapta el videojuegos 'Silent Hill 2'

La historia de esta tercera entrega sigue a James Sunderland, interpretado por Jeremy Irvine, un hombre emocionalmente devastado tras la pérdida de su pareja, Mary. La trama se desata cuando James recibe una misteriosa carta de ella, lo que lo lleva de vuelta al pueblo maldito de Silent Hill. Lo que encuentra es una localidad irreconocible, distorsionada por fuerzas oscuras, donde monstruos simbólicos y verdades sepultadas le obligarán a enfrentarse a su culpa, sus recuerdos y sus límites mentales.

Junto a Irvine, la actriz Hannah Emily Anderson también formará parte del reparto de esta nueva versión, que adapta directamente el argumento de Silent Hill 2, uno de los videojuegos más influyentes del terror psicológico. El guion ha sido coescrito por el propio Gans, junto a Sandra Vo-Anh y William Josef Schneider, y promete una experiencia más introspectiva y fiel al material original que sus predecesoras.

“Return to Silent Hill llega en el momento perfecto, coincidiendo con el lanzamiento del remake del videojuego Silent Hill 2 y celebrando el 20º aniversario de la saga cinematográfica”, ha declarado Mark Rupp, cofundador de Iconic Events Releasing. La estrategia es clara: aprovechar el renacimiento de la franquicia tanto en el ámbito lúdico como en el cinematográfico, y devolverle al cine de terror una de sus ambientaciones más icónicas.

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