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El creador de Pyramid Head revela que se inspiró en una película de terror de culto para crear al villano de Silent Hill 2

La película de los 90 se convirtió en todo un icono para figuras de renombre en el género como Clive Barker.
El creador de Pyramid Head revela que se inspiró en una película de terror de culto para crear al villano de Silent Hill 2
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pyramid head

El videojuego Silent Hill 2 Remake, lanzado en octubre de 2024 y desarrollado por Bloober Team en colaboración con Konami, ha sido un éxito rotundo. Ya ha logrado vender un millón de copias. Esta puesta a punto del clásico de terror psicológico ha recibido reconocimiento por actualizar la experiencia inicial con mejoras gráficas y mecánicas, manteniendo la esencia que hizo inolvidable al juego inicial. Lo cierto es que ahora, gracias al diseñador de las criaturas en el juego original, Masahiro Ito, sabemos que su villano más icónico, Pyramid Head, no hubiera existido si no fuera por una película de terror de los 90.

Lo único que arde en el infierno es esa parte de ti que no dejas ir.

Le inspiró para crear la metáfora que representa el villano de 'Silent Hill 2'

Ito ha compartido en sus redes sociales que fue una frase específica de la cinta La Escalera de Jacob la que le inspiró para crear a Pyramid Head. En el filme, un personaje dice: "Lo único que arde en el infierno es esa parte de ti que no dejas ir. Tus recuerdos, aquello a lo que estás ligado… te están liberando".

Esta frase, sumada a las escenas de terror psicológico de la película, impulsaron al creador a concebir a este villano como una expresión física de la culpa. Su objetivo es castigar y liberar a los personajes, en una sombría metáfora que vincula el sufrimiento con la redención, y que se ha transformado en uno de los aspectos más destacados de Silent Hill 2.

La película también inspiró 'el otro mundo' de Silent Hill

El vínculo entre Silent Hill y La Escalera de Jacob trasciende Pyramid Head, abarcando los universos alternativos y sombríos que definen la saga. En la película, el personaje principal, un veterano de Vietnam, experimenta alucinaciones que le hacen cuestionar su realidad, visualizando entidades amenazantes y deformadas. Este ambiente surrealista motivó a Ito a concebir el Otro Mundo en Silent Hill, un lugar en el que el terror psicológico se concretiza y reta las fronteras entre lo tangible y lo ficticio. Según el creador, este filme no solo muestra escenas de auténtico horror, sino un enfoque del horror profundamente introspectivo, que terminó marcando el estilo visual y temático de Silent Hill.

Pese al triunfo del personaje, Ito no ha estado siempre convencido del uso que Konami le ha dado a lo largo del tiempo. En 2022, expresó en sus redes sociales que "desearía no haber diseñado a Pyramid Head", en cierta medida porque la editora ha aprovechado al personaje en diversos títulos y spinoff, alejándolo de su propósito original como símbolo de la culpa personal del protagonista de Silent Hill 2.

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