Gamestock: Azurik, la aventura según Microsoft

·
Actualizado: 21:35 17/8/2020

La desconocida Adrenium Games es la responsable de una de las mayores sorpresas del Gamestock: Azurik.

Azurik: Rise of Perathia es una aventura en 3D donde el jugador encarna a Azurik, un muchacho encargado de la dura tarea de proteger los cuatro elementos sagrados: Fuego, Viento, Agua y Tierra. El juego se desenvuelve en un mundo mágico medieval, plagado de criaturas fantásticas y conjuros sobrenaturales. Gráficamente impresionante, su diseño recuerda bastante a Soul Reaver, aunque luciendo un estilo menos apocalíptico.

Microsoft mostró el juego como una muestra del poder gráfico de Xbox, y de paso intentar acallar las voces que clamaban por la falta de aventuras, RPGs, y otros juegos caracteristicamente japoneses, de los que Xbox parecía carecer. Al parecer Microsoft tiene en sus desconocidas compañías recientemente adquiridas un tesoro. Observad las imágenes y juzgad por vosotros mismos.

Imágenes:

Más sobre Azurik: Rise of Perathia

Portada Azurik: Rise of Perathia
Lanzamiento: 17/5/2002 · Género: Aventura / Acción

Azurik: Rise of Perathia es un videojuego de acción y aventura desarrollado por Bob Whitehead y lanzado en 2001. Disponible exclusivamente para Xbox, este título destaca por su enfoque en la exploración y la resolución de acertijos dentro de un mundo mágico y fantástico. En Azurik: Rise of Perathia, los jugadores asumen el papel de Azurik, un joven guardián elemental cuya misión es recuperar la paz en el mundo de Perathia, que ha sido perturbada por fuerzas oscuras. La trama presenta un universo donde los elementos de la naturaleza son fundamentales, y los jugadores deben dominar las habilidades elementales para superar desafíos y enemigos.

Flecha subir