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Para Microsoft la nueva generación se definirá por servicios y software

El hardware no será el elemento distintivo.
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Actualizado: 21:35 17/8/2020

La próxima generación de videojuegos va a definirse por "juegos y servicios, no por hardware" según Shane Kim, de Microsoft, quien defiende que todavía hay espacio para mejorar en Xbox 360.

Kim afirma que la consola tendrá un largo ciclo gracias a "la innovación y longevidad que se creará cuando se añada el Project Natal y el valor y la opciones de entretenimiento que vamos a seguir expandiendo en Xbox Live."

Para Kim, considerar que los ciclos generacionales van a depender de hardware es mantener una visión del pasado, ya que son los juegos y los servicios suministrados los que van a marar la pauta.

"Antes había cosas que eran muy obvias, desde un punto de vista de hardware, como dibujar más píxels, el paso de las 2D a las 3D, de las 3D a la alta definición, etc. Tenemos una consola muy potente con Xbox 360.

Confío en que tenemos más espacio para mejorar disponible, en términos de desarrolladores y creadores imaginando cómo aprovechar mejor el sistema."

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