Fans crean la versión definitiva de Tales of Symphonia para PC: 60 fps, mejoras gráficas y combate modernizado
Más de dos décadas después de su lanzamiento, los aficionados están preparando la que pretende convertirse en la versión definitiva de Tales of Symphonia. Un grupo de modders ha creado Tales of Symphonia: Definitive Edition, un enorme proyecto para la versión de Steam que entrará en beta pública el 11 de octubre.
El objetivo de sus responsables es reunir lo mejor de las diferentes versiones que ha recibido este querido JRPG desde su debut en GameCube en 2003, recuperar características perdidas durante sus posteriores conversiones y, al mismo tiempo, modernizar algunos aspectos que han envejecido con el paso de los años.
60 fps, mejores gráficos y un sistema de combate renovado
Una de las novedades más importantes es el regreso de los 60 fps del lanzamiento original de GameCube, ya que las versiones posteriores quedaron limitadas a 30 fps. El equipo asegura haber corregido más de un centenar de errores surgidos durante este proceso, además de otros problemas heredados de anteriores conversiones.
También se han recuperado voces y textos ausentes, mientras que muchas texturas han sido mejoradas tomando como referencia diferentes ediciones del juego, especialmente la de GameCube. La intención es recuperar el aspecto cel shading original, que sufrió cambios a partir de la versión de PS3.
Las novedades no terminan en el apartado técnico, y el mod introduce numerosas mejoras opcionales de calidad de vida, como acelerar escenas o aumentar la velocidad al empujar bloques, pero los cambios más importantes afectan al combate. Entre ellos encontramos movimiento libre durante las batallas, más accesos directos para las Artes y la eliminación de la cola que impedía ejecutar simultáneamente determinados hechizos de alto nivel.
Además, será posible activar manualmente los Overlimits, dando al jugador un mayor control durante los enfrentamientos. Estas modificaciones son opcionales, por lo que quienes quieran mantener una experiencia más cercana al original podrán hacerlo.
Sus creadores también han explicado que utilizaron herramientas de inteligencia artificial durante la ingeniería inversa necesaria para restaurar los 60 fps. Según el equipo, se emplearon principalmente para localizar modificaciones realizadas en el código cuando antiguas versiones adaptaron el juego a 30 fps, mientras que la revisión, las pruebas y la corrección de errores requirieron miles de horas de trabajo humano.
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Lanzamiento: 2/2/2016 · Género: Rol
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Tales of Symphonia HD es una remasterización en alta definición del aclamado videojuego de rol, originalmente desarrollado por Namco Tales Studio y lanzado en el año 2003. Disponible en plataformas como PlayStation 3, PlayStation 4, Nintendo Switch y PC, "Tales of Symphonia HD" permite a los jugadores experimentar las aventuras épicas del título en una versión mejorada, con gráficos actualizados y otras optimizaciones.