Un remake de Xenogears parece 'difícil de hacer', según el director de Final Fantasy VII Revelation
Naoki Hamaguchi, director de Final Fantasy VII Revelation, no da buenas noticias a los fans que todavía albergan alguna esperanza de ver una actualización de Xenogears, el RPG lanzado en PlayStation en 1998.
Entre las peticiones de remakes una vez se ponga fin a la historia de Cloud hay varios candidatos que se repiten mucho, como Final Fantasy VI, VIII o IX, Chrono Trigger y Xenogears, que nunca llegó a Europa.
Hamaguchi ve difícil hacer un remake de Xenogears al nivel del que se ha hecho con FF 7
Preguntado por sus recuerdos con Xenogears a raíz de un pequeño guiño que incluye Final Fantasy VII -Xenogears se propuso inicialmente como FF 7- y la posibilidad de ver Xenogears en plataformas modernas, Hamaguchi responde que recuerda su lanzamiento, pero que por su experiencia con la trilogía de FF VII Remake, hacer un remake de un juego de esa época sería un trabajo complicado.
Este es el tipo de respuesta que solemos ver cuando se pregunta a directivos de Square Enix sobre la posibilidad de Final Fantasy VI, y no parece probable que la compañía repita un proyecto de estas dimensiones a corto plazo. Otra opción que parece descartar Hamaguchi es una versión HD-2D, un remake menos ambicioso que el de Final Fantasy VII o incluso una simple remasterización, que es lo que ha sucedido con el muy demandado Terranigma.
La única reedición del juego fue el lanzamiento del juego en PS Store en 2011 como parte de los clásicos compatibles con PS3, PSP y PS Vita. Aquí podéis saber más del juego, que en alguna ocasión ha inspirado a fans a imaginar una versión moderna como demo técnica, no un remake jugable.
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Lanzamiento: Año 1998 · Género: Rol
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Xenogears es un juego de rol lanzado en 1998 para la consola PlayStation. Desarrollado por Square (ahora Square Enix), este juego es conocido por su compleja historia, su sistema de combate innovador y sus temas filosóficos y religiosos.