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Resonance: A Plague Tale Legacy presenta el mejor vistazo a su jugabilidad con un gameplay de 7 minutos

Resonance: A Plague Tale Legacy, la nueva precuela de A Plague Tale, estrena un gameplay de 7 minutos de duración con sigilo, combates y puzles.

Focus Entertainment y Asobo Studio han mostrado un gameplay de siete minutos de duración de Resonance: A Plague Tale Legacy, la precuela de la saga A Tale Plague que llega el 27 de agosto a PC, PlayStation 5 y Xbox Series, con debut en Game Pass.

El vídeo incluye secciones de sigilo, combate, exploración y puzles, así que da una idea general de los desafíos que se encontrará Sophia en la Isla del Minotauro.

¿Podrás superar las pruebas?

Además de las mecánicas para evitar el enfrentamiento directo, el tráiler "muestra el visceral sistema de combate del juego", según el estudio. "Contra grandes grupos de enemigos, Sophia deberá confiar en su agilidad y brutal eficacia. Los jugadores tendrán que dominar los desvíos precisos y encadenar combos de ataque rápidos con la daga y la espada".

Sophia también puede aprovechar el entorno a su favor con un garfio que acerca a los enemigos o los lleva directamente a trampas. De vez en cuando será el turno de la exploración y los puzles, y en este ejemplo podemos ver la manipulación de la luz.

"A medida que se adentra en las profundidades de la Isla del Minotauro, Sophia comienza a experimentar recuerdos de la era minoica. Pronto se da cuenta de que la misteriosa presencia que resuena en su interior no es otra que la del legendario héroe Teseo, quien vivió siglos antes que ella". En su viaje descubrirá nuevos aliados y poderosos enemigos.

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Más sobre Resonance: A Plague Tale Legacy

Resonance: A Plague Tale Legacy es un videojuego de acción y aventura en tercera persona desarrollado por Asobo Studio y publicado por Focus Entertainment. Se lanzó el 27 de agosto de 2026 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, estando también disponible desde su estreno en Xbox Game Pass y siendo compatible con Xbox Play Anywhere. Es una precuela de A Plague Tale: Requiem que cambia las hordas de ratas y el sigilo predominante de las anteriores entregas por combates con espada, exploración, plataformas y puzles relacionados con la mitología griega.

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