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Luces y sombras en Ubisoft: Baten récords de ventas mientras sus empleados protestan por los recortes

Ubisoft afirma que su estado financiero es sólido y destaca la fortaleza de sus franquicias en medio de una situación de incertidumbre.

Ubisoft se encuentra en una situación desafiante que viene representada por sus recientes cambios, relativos a una reestructuración potente con la división de su organigrama empresarial en varias "casas creativas". Relacionado con esto, se ha producido una huelga internacional en la que más de un millar de trabajadores protestaron por la reducción de costes y los despidos, entre otras cuestiones.

En medio de esta situación, se han dado a conocer los resultados financieros del tercer trimestre, correspondientes al presente año fiscal. Ubisoft afirma que han "superado las expectativas" y que "la transformación del grupo avanza firmemente". Se destaca igualmente que las reservas netas aumentan "a doble dígito" interanual.

Buenos resultados en Ubisoft a pesar de la reestructuración

Entrando en detalle en las cifras proporcionadas por Ubisoft, nos encontramos con algunos hitos económicos importantes, que pasamos a resumir a continuación:

  • Las reservas netas se incrementaron en un 18% con respecto al año pasado en el mismo periodo de tiempo.
  • Resultados por encima de lo esperado, debido principalmente al buen desempeño de la franquicia Assassin's Creed.
  • El back-catalog (títulos que no son novedad) mejoró un 11% con respecto al ejercicio anterior.
  • Ubisoft destaca el buen desempeñó de otras licencias como The Division o Avatar, con un número de jugadores "sólido".
  • 130 millones de jugadores juegan a videojuegos de Ubisoft, tanto en PC como en consolas.
  • Afirman contar con suficiente liquidez en la unidad de negocio, algo con lo que quieren demostrar estabilidad financiera.

Ante estos resultados, Yves Guillemot (CEO) ha manifestado que Ubisoft ha tenido un desempeño sólido que muestra la fortaleza de su catálogo de juegos. Al mismo tiempo, habla sobre la reestructuración en marcha dentro de la compañía: "Estamos haciendo progresos, con la asignación de personas de liderazgo y contrataciones externas de veteranos de la industria muy experimentados. La transformación está enfocada en permitir decisiones más rápidas y mejorar nuestra ambición creativa dentro de un mercado más selectivo".

Guillemot señala que Vantage Studios lleva operativa desde octubre y que el resto del modelo operativo de las "casas creativas" estará en funcionamiento en abril. Dice además que tienen preparado un número de lanzamientos importante para los próximos tres años. Por el momento, seguiremos pendientes de cómo evolucione la situación de Ubisoft, que recientemente canceló el remake de Prince of Persia: Las arenas del tiempo y tiene pendiente videojuegos de largo desarrollo como Beyond Good and Evil 2.

Redactor

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