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Sony patenta un mando de PlayStation con pantalla táctil para recolocar los botones a gusto del jugador

El diseño permitiría mover, agrandar o eliminar botones según el juego o las necesidades de cada usuario, con el objetivo de mejorar la comodidad y la accesibilidad.
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Actualizado: 12:07 2/2/2026

Sony ha obtenido una patente en Estados Unidos para un nuevo tipo de mando que incorpora una gran pantalla táctil y permite a los jugadores decidir dónde colocar los botones. La solicitud fue presentada en febrero de 2023, pero se ha concedido oficialmente la semana pasada bajo la descripción de "diseños y métodos para un controlador de videojuegos".

Según los documentos e imágenes adjuntos a la patente, el mando sustituiría gran parte de los botones físicos por una superficie táctil configurable. De este modo, cada usuario podría personalizar la posición de la cruceta, los sticks o los botones de acción en función de sus preferencias, de sus necesidades de accesibilidad o del tipo de juego al que esté jugando. También sería posible redimensionar los botones o incluso eliminarlos por completo en determinados títulos.

Un mando que cada jugador podría diseñar a su gusto

El propio texto de la patente explica por qué Sony considera necesario este enfoque: "A menudo los mandos convencionales siguen una interfaz de control similar, con una cruceta en un lado del mando y botones en el otro. Uno de los inconvenientes de los diseños actuales puede ser su configuración fija. Por ejemplo, un diseño fijo puede ser demasiado pequeño o demasiado grande para un usuario, o no resultar cómodo".

La descripción continúa señalando que los fabricantes suelen mantener un diseño estándar para reducir costes, lo que provoca que no todos los tamaños de mano estén bien atendidos: "Existe el deseo de que los mandos permitan diferentes configuraciones y se adapten a distintos tamaños de mano sin tener que personalizar o fabricar mandos de distintos tamaños".

El sistema permitiría situaciones extremas, como convertir todos los botones en uno solo de gran tamaño para juegos sencillos, o eliminar controles innecesarios si un título solo requiere un stick o la cruceta. Sony también menciona que el mando incluiría sensores de presión y de calor para "detectar el estado de la superficie de entrada", lo que podría servir para distinguir entre un dedo apoyado y una pulsación real.

Como ocurre con muchas patentes, su existencia no garantiza que llegue a convertirse en un producto comercial. Sony no ha anunciado planes oficiales para fabricarlo y el registro solo confirma que la compañía está explorando nuevas formas de diseño para futuros mandos de PlayStation.

Redactor

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