Los creadores de Pokémon confiesan el caos tras Rojo y Verde: 'Fueron 6 años de ensayo y error'
Los primeros videojuegos de Pokémon, las ediciones Roja y Azul (en Japón, esta se denominó Verde), estuvieron en desarrollo durante seis años. La incipiente Game Freak, un pequeño estudio que venía de publicar una revista de videojuegos del mismo nombre, pasó más de un lustro de "ensayo y error" para crear el JRPG que conquistaría el mundo, ha explicado el presidente de The Pokémon Company, Tsunekazu Ishihara, al recibir el galardón Andrew Yoon Legend Award en los New York Game Awards, informa Nintendo Life.
Seis años de desarrollo para un videojuego de Game Boy a principios de los años 90 es mucho, muchísimo tiempo. Para contextualizar: Mystic Quest y The Final Fantasy Legend tuvieron en torno a un año de desarrollo. The Legend of Zelda: Link's Awakening, año y medio aproximadamente. Incluso Final Fantasy VII para PlayStation estuvo en los fogones menos de tres años.
Ishihara, quien fue productor de los juegos de la saga hasta el 2000 antes de ponerse el traje de productor ejecutivo, dice que se permitieron estar tanto tiempo dándole vueltas a la idea porque en Game Freak confiaban en que la fórmula Pokémon (capturar, entrenar, combatir e intercambiar) funcionaría.
Un desarrollo no "tan fácil" por los "recursos limitados"
El director ejecutivo de The Pokémon Company recuerda que Edición Rojo y Edición Azul comenzaron como "conceptos simples", pero "el proceso de desarrollo, sin embargo, no fue tan fácil". "Conllevó mucho ensayo y error averiguar cómo materializar esta idea con los recursos limitados que teníamos disponibles", rememora.
"Al final, llevó seis años completar los primeros juegos, Pokémon Rojo y Pokémon Verde. Aun así, todos confiábamos en que los elementos principales del juego se convertirían en los cimientos de la serie de videojuegos Pokémon: capturar, entrenar, intercambiar y combatir", dijo en su discurso al recibir el citado premio en los New York Game Awards el pasado 18 de enero.
Allí también expresó las dudas que tuvieron en Game Freak sobre el posible el atractivo que tendría Pokémon fuera de Japón. Al fin y al cabo, se inspiraron en "experiencias básicas" de los niños japoneses, como atrapar insectos, crecer plantas y criar animales.
Finalmente, la saga transcendió las barreras culturales y, según el ejecutivo, tiene el "poder de conectar el mundo". Ishihara señala que esto es lo que le impulsa a producir los siguientes juegos de la serie, que siempre busca que sean "más disfrutables por todos".
Pokémon celebra su 30º aniversario en 2026
The Pokémon Company celebra este año el trigésimo aniversario de Pokémon. La efeméride tendrá lugar el 27 de febrero. Anualmente se celebra un Pokémon Presents en esa fecha, un evento digital que en 2026 está rodeado de expectativas. Leyendas Pokémon Z-A se lanzó a mediados de octubre, así que los jugadores esperan ver en la cita la próxima generación tras Pokémon Escarlata y Púrpura, estrenado hace cuatro años.