'La intención creativa viene de los artistas y eso es lo primero': Todd Howard aclara cómo usará Bethesda la IA
Todd Howard, el jefe de Bethesda, ha hablado sobre uno de los temas más controvertidos y de más actualidad en la industria del videojuego: el uso de la inteligencia artificial como herramienta de desarrollo en la producción de títulos.
Una herramienta más
"La veo como una herramienta", afirmó contundentemente Howard. "La intención creativa viene de los artistas humanos y eso es lo primero. Hay una forma en la que podemos usarla para ayudarnos a hacer algunas cosas más rápido. No la queremos para generar cosas, pero siempre estamos trabajando en nuestro set de herramientas para construir nuestros mundos y comprobar cosas".
"Creo que si echas la vista 10 años atrás, a la versión de Photoshop de entonces, no querrías volver a ella. Ese es nuestro punto de vista. Queremos proteger al artista. La intención humana es lo que hace que nuestros juegos sean especiales".
De este modo, Howard no se muestra contrario a la aplicación de esta tecnología en el desarrollo de videojuegos, ya que la ve como una simple herramienta más para optimizar el desarrollo de los títulos sin comprometer la visión creativa y artística que nos caracteriza como seres humanos y que una máquina no puede replicar.
Lo que parece claro es que la IA ha llegado para quedarse y cada vez son más los estudios que apuestan por esta tecnología. Mismamente, Sega ha confirmado este mes que a partir de ahora usará IA generativa en la producción de sus títulos, aunque afirman que harán un "uso apropiado" de dicha herramienta.