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Año negro para la industria del videojuego: se estima que ha habido más de 14.000 despidos en 2024

Tras un 2023 en el que hubo más de 10.000 despidos, 2024 ha vuelto a ser un año horrible para los empleados de la industria de los videojuegos.

Hace un año os contamos cómo 2023 había sido un año negro para la industria de los videojuegos, con 10.000 despidos, pero 2024 ha terminado siendo incluso peor. Según registra la web Game Industry Layoffs, ha habido más de 14.000 despidos este año.

Viendo el enorme listado de despidos, pocas compañías, grandes, medianas o pequeñas, se han librado de realizar grandes ajustes de personal. Así tenemos los 1900 despidos de Activision Blizzard, 1800 de Unity, 900 de PlayStation Studios, 670 de Electronic Arts, 650 de Microsoft Gaming, 600 de TakeTwo Interactive, 530 de Riot Games, 500 de Twitch, 240 de SEGA y 220 de Bungie entre las cifras más abultadas, pero los despidos han afectado a toda la industria como una plaga.

Un 2025 que será inevitablemente mejor

Con más de 24.000 despidos en los últimos dos años, es fácil prever que en 2025 la cifra será menor, ya que todas las compañías han reducido de manera significativa sus plantillas. Eso sí, como suele ocurrir otros años, seguro que el mes de enero nos traerá malas noticias en forma de cancelaciones, despidos e incluso cierre de estudios, siguiendo la tónica habitual de los últimos meses.

Solo en el mes de diciembre, os hablamos de despidos en Torn Banner, en Illfonic, en People Can Fly, en 11 bit studios y en Deck Nine. Si tenemos que pedirle un deseo a 2025, que sea que las cosas les vayan mucho mejor para los empleados de la industria de los videojuegos, que son al fin y al cabo los artífices de crear los juegos que tanto nos gustan.

Redactor

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