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En plena oleada de despidos, Koei Tecmo quiere duplicar su plantilla y apostar más por triples A en vez de móviles

La matriz de Team Ninja (Rise of the Ronin) y Omega Force (Dynasty Warriors) espera que el mercado de las consolas y del PC crezca por varios motivos, entre ellos Switch 2.

En 2024, según la base de datos de Game Industry Layoffs, alrededor de 14.000 empleados de la industria del videojuego han perdido su empleo. Especialmente en Occidente, donde grandes corporaciones, editoras de todo tamaño y estudios independientes han despedido a desarrolladores y/o bajado la persiana. En Japón, la situación parece diferente. Capcom subió el sueldo a sus empleados, Nintendo no descarta realizar más adquisiciones y Koei Tecmo acaba de anunciar que planea duplicar su plantilla en el largo plazo porque, dicen, la industria del PC y las consolas crecerá por el lanzamiento de nuevo hardware (en claro guiño a Switch 2) y la transición de los jugadores de móviles.

En una sesión de preguntas y respuestas con los accionistas recogida por el medio Automaton, la matriz de Team Ninja (Rise of the Ronin, Nioh, Ninja Gaiden) y de Omega Force (Dynasty Warriors, Wild Hearts) ha comentado la formación de un nuevo estudio AAA y planes para "lanzamientos anuales de grandes títulos". En un clima aparentemente poco halagüeño para estas decisiones, la firma japonesa "espera que el mercado de los videojuegos en consolas y PC crezca".

Da dos motivos para ello. El primero es el lanzamiento de nuevo hardware, aunque no especifican cuál: PS5 Pro se ha lanzado en todo el mundo este mes y en Japón está teniendo buenas ventas, la sucesora de Nintendo Switch se anunciará antes del 1 de abril de 2025 (y se lanzará después de esa fecha) y los ordenadores consolizados cada vez son más populares.

El segundo es que esperan que muchos jugadores de videojuegos para móviles, especialmente títulos chinos y surcoreanos como Genshin Impact y Wuthering Waves, transicionen al mercado del PC y las consolas. Los directivos de Koei Tecmo afirman que el mercado de móviles ya es maduro, es decir, "es improbable que se vea un crecimiento significativo", por lo que apuestan por la industria tradicional. Por ello, con el objetivo de "producir títulos AAA a ritmo continuamente", quieren establecer una infraestructura de desarrollo que supone, a largo plazo, crecer de los 2500 hasta los 5000 empleados.

Los próximos lanzamientos de Koei Tecmo

Hoy mismo Koei Tecmo ha publicado la demo de Dynasty Warrios Origins, un musou del que podéis leer nuestras impresiones recién salidas del horno. En los próximos meses publicará el RPG de acción Fairy Tail 2 y la aventura de acción y rol Atelier Yumia: La alquimista de los recuerdos y la tierra imaginada. En estos momentos se desconoce en qué trabaja el Team Ninja, al igual que tampoco se sabe qué tienen entre manos en ese nuevo estudio AAA.

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