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PS5 Pro: Fecha de lanzamiento, precio, especificaciones técnicas y todos los videojuegos mejorados confirmados

La versión mejorada de la consola de actual generación de Sony, PlayStation 5 Pro, está a la vuelta de la esquina: os contamos todos los detalles.

Sony anunció a principios de septiembre lo que era un secreto a voces. Como ocurrió con PlayStation 4, PS5 tiene una versión mejorada intergeneracional, PS5 Pro, que permitirá disfrutar de los mismos juegos con mejoras gráficas y/o con mejor rendimiento. A continuación repasamos todos los detalles de la máquina.

¿Qué es PS5 Pro?

PS5 Pro es una revisión intergeneracional de PS5, de igual modo que PS4 Pro lo fue para PS4 y Xbox One X para Xbox One. Es una consola más potente y con un diseño renovado, pero ejecuta los mismos títulos (tanto de PS5 como de PlayStation VR2 y los retrocompatibles de PS4), solo que en algunos casos con mejoras gráficas y/o de fluidez (más fotogramas por segundo o más estables).

Utiliza los mismos mandos y accesorios compatibles con PS5, así como sus servicios (PlayStation Plus, PS Store, PS Network, etcétera).

Fecha de lanzamiento de PS5 Pro

PlayStation 5 Pro se pone a la venta en España y el resto del mundo el 7 de noviembre de 2024.

¿Cuál es el precio de PS5 Pro?

PS5 Pro cuesta en España 799,99 euros. La consola no incluye unidad de disco para juegos ni películas Blu-ray; la unidad de disco tiene un precio de 119,99 euros. Quienes deseen colocarla en vertical necesitarán comprar el soporte vertical, que cuesta 29,99 euros.

En el momento de escribir este artículo no se han anunciado cubiertas de distintos colores para personalizar la consola como sí las hay en PS5 y PS5 Slim, que no son compatibles con esta consola.

Especificaciones técnicas: potencia y gráficos

PS5 Pro se basa en la arquitectura interna de PS5, pero sus componentes son más potentes y tiene nuevas funcionalidades que mejoran los gráficos de los videojuegos de distintas maneras. Sony ha destacado tres novedades de la consola que permitirán mejorar la calidad visual de los títulos y/o su rendimiento:

  • PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR): Una nueva tecnología similar al DLSS de Nvidia que utiliza inteligencia artificial y aprendizaje automático para incrementar la resolución de los juegos desde una resolución nativa más baja sin que, en principio, el reescalado sea apreciable a simple vista.
  • Trazado de rayos avanzado: el trazado de rayos, responsable de dotar de una iluminación y ambientación más fidedigna en multitud de videojuegos, es una tecnología que utiliza muchos recursos de la consola. La nueva máquina tiene un chip dedicado a ello más potente para proporcionar "un reflejo y una fracción de la luz más dinámicos" al permitir "dirigir los rayos el doble, o a veces, el triple de velocidad" que en PS5 estándar.
  • GPU mejorada: El chip gráfico de PS5 Pro mejora considerablemente respecto al de PS5. Tiene un 67 % más de unidades de computación y una memoria un 28 % más rápida, lo que se traduce en un renderizado hasta un 45 % más rápido. Los desarrolladores pueden aprovechar esto para añadir más detalles en los juegos, incrementar la resolución o mejorar la tasa de fotogramas por segundo, entre otras cosas.

Además, la consola tiene más almacenamiento interno (2 TB; se desconoce cuántos útiles) e incluye la tecnología inalámbrica Wi-Fi 7 (requiere un router compatible para aprovechar la mejora en la velocidad y la reducción de la latencia). Asimismo, la mejora en el ancho de banda interno permite que los distintos componentes de la consola transmitan de manera más rápida datos entre ellos, lo que tendrá consecuencias positivas en el rendimiento.

Las especificaciones técnicas indicadas en el manual son las siguientes:

  • Procesador o CPU: AMD Ryzen Zen 2 8 núcleos (16 hilos) x86-64
  • Procesador gráfico o GPU: AMD Radeon RDNA 16 TFLOS (teraflops)
  • Memoria: 16 GB GDDR6 / 2 GB DDR5
  • Almacenamiento: 2 TB SSD personalizado
  • Entrada / Salida: 2 USB Tipo A (SuperSpeed USB 10 Gbps), USB Tipo C (Hi-Speed), USB Tipo C (SuperSpeed USB 10 Gbps), expansión M.2 SSD (Key M) y puerto lector de discos.
  • Red: Ethernet, WiFi (IEEE 802.11 a/b/g/n/ac/ax/be), Bluetooth 5.1
  • Consumo máximo: 390 W
  • Dimensiones: 388 x 89 x 216 mm (ancho x altura x profundidad)
  • Peso: 3,1 kg
  • Temperatura de funcionamiento: 5 a 35 grados centígrados

Mejoras en los juegos y retrocompatibilidad

Hay dos tipos de mejoras en los juegos de PS5 ejecutados en PS5 Pro. Por un lado están aquellos títulos que estén específicamente mejorados para PS5 Pro, es decir, que los desarrolladores hayan incluido ajustes concretos para esta consola. Los títulos que tienen estas mejoras muestran en su ficha de PlayStation Store y/o en la carátula de los juegos físicos el indicativo "Mejorado para PS5 Pro".

Esas mejoras dependen de los desarrolladores. Los estudios pueden añadir uno o más modos gráficos pensados para esta consola (como ocurre en PS5 con los títulos que ofrecen modo calidad o rendimiento) o simplemente mejorar sus gráficos en general. Esas mejoras también dependen de lo que quiera hacer cada estudio: más resolución, más calidad, mejor ray tracing, más fotogramas por segundo. Quizá sean varias de esas cosas a la vez, o todas, o solo una. Depende de cada juego.

En el momento de escribir este artículo se han confirmado mejoras específicas para más de 80 juegos:

  • Alan Wake 2
  • Albatroz
  • Apex Legends
  • Arma Reforger
  • Assassin's Creed Mirage
  • Assassin's Creed Shadows
  • Arken Age
  • Bad Cheese
  • Baldur's Gate 3
  • Call of Duty: Black Ops 6
  • CyubeVR
  • Dead Island 2
  • Dead Rising Deluxe Remastered
  • Demon's Souls
  • Diablo 4
  • Dragon Age: The Veilguard
  • Dragon's Dogma 2
  • Dwarf Journey
  • Dying Light 2 Reloaded Edition
  • Dynasty Warriors: Origins
  • EA College Football 2
  • EA FC 25
  • Elemental War Clash
  • Empire of the Ants
  • Enlisted
  • Everspace 2
  • F1 24
  • Fears to Fathom: Ironbark Lookout
  • Final Fantasy 7 Rebirth
  • Fortnite
  • God of War: Ragnarok
  • Grand Turismo 7
  • Helldivers 2
  • Hitman: World of Assassination
  • Hogwarts Legacy
  • Horizon Zero Dawn Remastered
  • Horizon Forbidden West
  • Kayak VR Mirage
  • Lies of P
  • Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
  • Lords of the Fallen
  • Madden NFL 25
  • Marvel Rivals
  • Marvel's Spider-Man Remastered
  • Marvel's Spider-Man Miles Morales
  • Marvel's Spider-Man 2
  • Marvel's Wolverine
  • Metal Gear Solid Delta Snake Eater
  • The Midnight Town Stories: Adam's Diary
  • Mortal Kombat 1
  • My Little Universe
  • Naraka Bladepoint
  • NBA 2K25
  • No Man's Sky
  • Outbreak: Shades of Horror Chromatic Split
  • Palworld
  • Paladin's Passage
  • Planet Coaster 2
  • Pro Baseball Spirits 2024-2025
  • Promise Mascot Agency
  • Quantum Error
  • Ratchet & Clank: Una dimensión aparte
  • [Redacted]
  • Resident Evil 4 Remake
  • Residnet Evil 8 Village
  • Retrieval
  • Rise of the Ronin
  • Rogue Flight
  • Slitterhead
  • Smells Like a Mushroom
  • Spine: This is Gun Fu
  • Star Wars Jedi: Survivor
  • Star Wars Outlaws
  • Steller Blade
  • Subside
  • Test Drive Unlimited Solar Crown
  • The Callisto Protocol
  • The Crew Motorfest
  • The Finals
  • The First Descendant
  • The Last of Us Parte I
  • The Last of Us Parte II Remasterizado
  • Towers of Aghasba
  • Truck Driver: The American Dream
  • UFC 5
  • Unreal Kingdoms
  • Until Dawn
  • Warframe
  • War Thunder
  • World of Warships Legends

Los juegos mejorados con Game Boost

Además de los juegos mejorados especificamente para PS5 Pro, muchos otros títulos se pueden aprovechar de la mayor potencia de la consola gracias a la tecnología Game Boost, que también estaba disponible en PS4 Pro y cumple el mismo objetivo. Tanto los juegos de PS5 como los de PS4 pueden aprovecharlo.

Esto supone que un juego que apuntaba a los 60 FPS o los 30 FPS pero no conseguía funcionar de manera estable a esa fluidez, quizá con el Game Boost sí lo haga. O, por otro lado, que un título con resolución dinámica, es decir, que reducía su resolución para alcanzar el rendimiento deseado, ya no reduzca la nitidez de la imagen nativa. Los desarrolladores no tienen que hacer nada para aprovechar este Game Boost, aunque su eficacia dependerá de cada juego.

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