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La acción de Double Dragon Revive se muestra en su gameplay con el tráiler del Tokyo Game Show 2024

Yuke's, conocidos por la serie WWE, da nueva vida al 'beat'em up' de Billy Lee y Jimmy Lee con gráficos 3D

Arc System Works y la desarrolladora Yuke's han presentado un nuevo tráiler e imágenes de Double Dragon Revive, el juego de acción con la mítica licencia del beat'em up. Muy pronto podremos ver más gameplay: estará jugable en el Tokyo Game Show 2024, que se celebra del 26 al 29 de septiembre.

Estas capturas nos muestran a los personajes jugables Billy Lee y Jimmy Lee, los enemigos Roper, Abobo, Williams, Joji, Anh y Minh. También podemos ver ataques básicos, agarres, movimientos especiales, ataques aéreos, super ataques y críticos. Es, en definitiva, el gameplay clásico lateral pero con gráficos 3D.

Double Dragon Revive se lanza el próximo año en PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One y PC. Detrás del proyecto está una desarrolladora que ha trabajado en la serie WWE durante dos décadas, por lo que tiene sobrada experiencia en los juegos de lucha.

El regreso de una saga veterana

Double Dragon ha sido una de las sagas más importantes del género desde 1987, aunque su popularidad fue decayendo -igual que la de su competencia- con la entrada de los gráficos 3D. En estas décadas ha tenido varios intentos por reinventarse, en 2D y 3D, con un éxito normalmente modesto.

Sin embargo, es indudable que en los últimos años los beat'em up están volviendo con fuerza gracias a recopilatorios de Capcom y novedades como Fight'n Rage (2017), Streets of Rage 4 (2020) y Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge (2022), así que este parece el mejor momento para recuperar Double Dragon con un apartado gráfico renovado.

Imágenes:

Más sobre Double Dragon Revive

Double Dragon Revive es un beat ‘em up desarrollado por YUKE’S y publicado por Arc System Works para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series y PC. Regresa la mítica saga de yo-contra-el-barrio con una nueva entrega más espectacular que nunca, que apuesta por gráficos en 3D pero el mismo desarrollo lateral en 2D de siempre, evocando el espíritu de los grandes arcades de los 90.

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