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Género/s: JRPG / Rol
Fecha de lanzamiento:
PSX:
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Capcom
Producción: Capcom
Distribución: Electronic Arts
Precio: 3990
Jugadores: 1
Formato: 1 CD
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Carátula Breath of Fire IV

Información del juego

A la venta en España: Agosto 2001

Breath of Fire IV, lanzado originalmente para la PlayStation en 2000, es un videojuego de rol (RPG) desarrollado por Capcom. Esta cuarta entrega de la serie Breath of Fire es ampliamente aclamada por su cautivadora narrativa, su innovador sistema de combate y sus impresionantes gráficos en 2D. El juego sigue la historia de Ryu, un joven con la capacidad de transformarse en poderosos dragones, y Nina, una princesa alada, en su búsqueda para encontrar a la hermana desaparecida de Nina y descubrir la causa de una misteriosa sequía que asola el mundo.

La cuarta entrega de Breath of Fire

Una de las características más distintivas de Breath of Fire IV es su sistema de combate por turnos, que permite a los jugadores formar un equipo de hasta tres personajes de un grupo más grande de aliados. Cada personaje tiene habilidades únicas, y el juego introduce un sistema de "Combos" que permite a los personajes encadenar hechizos y ataques para infligir daño adicional. Además, Ryu puede usar sus habilidades especiales para transformarse en diferentes tipos de dragones, lo que añade una capa estratégica adicional a los combates.

Visualmente, el juego es notable por sus detallados sprites y fondos pintados a mano, que crean un mundo rico y vibrante para explorar. Las secuencias de corte utilizan tanto arte estático como animaciones para contar la historia, sumergiendo a los jugadores en la narrativa emocional y a menudo melancólica del juego.

El sistema de personalización de personajes es otro punto fuerte, con la habilidad de equipar "Faeries" y usar "Masters" para modificar las estadísticas de crecimiento de los personajes y aprender nuevas habilidades. Esto permite a los jugadores adaptar su estrategia y estilo de juego a medida que avanzan en la aventura.

La banda sonora de Breath of Fire IV, compuesta por Yoshino Aoki, es otra característica elogiada del juego, con composiciones que capturan perfectamente la atmósfera de las diferentes situaciones y entornos. Desde melodías tranquilas en ciudades hasta temas épicos durante batallas, la música juega un papel crucial en la experiencia general del juego.

A pesar de ser el cuarto juego de la serie, Breath of Fire IV es accesible para nuevos jugadores, ofreciendo una historia autoconclusiva que no requiere conocimiento previo de los juegos anteriores. Al mismo tiempo, los fanáticos de largo plazo apreciarán las referencias y conexiones con los títulos anteriores.

En resumen, Breath of Fire IV es un RPG clásico que combina con éxito una historia profunda y emotiva, un sistema de combate innovador y personalizable, y una presentación visual y auditiva impresionante. Su legado perdura como uno de los títulos más queridos y respetados dentro de la serie Breath of Fire y el género RPG en general.

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