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Género/s: JRPG / Rol
Fecha de lanzamiento:
PSP:
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Sonnori Corporation
Producción: Sonnori Corporation
Distribución: Ubisoft
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Información del juego

A la venta en España: 21/6/2006

Astonishia Story es un videojuego de rol desarrollado por Sonnori y lanzado originalmente en Corea del Sur en 1994. Fue uno de los primeros RPGs en salir para PCs en dicho mercado y eventualmente llegó a otros territorios, incluyendo una adaptación para la consola portátil PSP (PlayStation Portable) en el año 2005. Este título pertenece al género de los videojuegos de rol (RPG), y comparte muchas características con los RPGs clásicos japoneses de la época.

Resumen

En Astonishia Story, los jugadores toman el control de Lloyd von Roiental, un caballero que se embarca en una misión para recuperar un objeto sagrado robado, conocido como el "Bastón de Kinan". La trama es sencilla, pero incorpora elementos característicos de los RPGs de su tiempo, como un grupo de personajes variados que acompañan a Lloyd en su aventura. Estos compañeros aportan una diversidad de habilidades y personalidades que enriquecen la narración y la experiencia del juego.

Una de las mecánicas de juego principales de Astonishia Story es el combate por turnos, un elemento típico de los RPGs clásicos. Los jugadores deben tomar decisiones estratégicas sobre las acciones de sus personajes durante el combate, lo que incluye ataques, el uso de magia, y el manejo de objetos. El sistema de batalla se desarrolla en un campo cuadriculado donde los personajes deben moverse estratégicamente para atacar o defenderse de los enemigos.

Visualmente, aunque la versión original para PC tenía gráficos simples, la adaptación para la PSP mejoró los gráficos y ofreció una experiencia visual más atractiva y colorida, adaptándose mejor a los estándares de los juegos portátiles de entonces. A pesar de ser un RPG bastante tradicional, Astonishia Story tiene la particularidad de ser uno de los primeros títulos en representar el género RPG desde Corea para audiencias internacionales, lo cual le confiere un lugar especial en la historia de los videojuegos.

En términos de recepción crítica, Astonishia Story recibió opiniones mixtas. Algunos críticos lo elogiaron por sus encantos nostálgicos y su estilo clásico, mientras que otros señalaron que no aportaba muchas innovaciones frente a sus contemporáneos. La versión de PSP, en particular, fue a veces criticada por su falta de profundidad narrativa y sus mecánicas de juego algo simplistas. Sin embargo, la comunidad de jugadores que disfrutó del juego, valoró su estilo retro y su enfoque en la jugabilidad tradicional de los RPGs por turnos.

En resumen, Astonishia Story es un título que, aunque pueda parecer modesto en alcance y ejecución según los estándares actuales, posee un encanto particular que ha logrado captar el interés de jugadores que aprecian las experiencias RPG clásicas y mecánicas de juego tradicionales.

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