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Fecha de lanzamiento:
PSP:
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Full Fat
Producción: Majesco
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Información del juego

A la venta en España: Año 2005

Advent Shadow es un videojuego que generó interés en su fase de desarrollo, y es importante destacar que finalmente fue cancelado antes de su lanzamiento oficial. El juego estaba siendo desarrollado por Full Fat y estaba planeado para ser publicado por Majesco Entertainment. Su lanzamiento iba a ser exclusivo para la PlayStation Portable (PSP). Esta información contextual proporciona un marco para entender la potencial dirección y expectativas que el juego tenía antes de su cancelación.

Resumen

Advent Shadow se presentaba como un título de acción y aventura, complementando la serie Advent Rising, la cual se lanzó en otras plataformas como Xbox y PC. Se esperaba que Advent Shadow aprovechara la misma narrativa expansiva y universo de ciencia ficción que su predecesor. La trama iba a seguir a la protagonista, Marin Steel, en su lucha contra una invasión alienígena en un mundo futurista.

En términos de mecánicas de juego, Advent Shadow estaba diseñado para ofrecer una experiencia de combate fluida y dinámica. Los jugadores podrían haber accedido a una variedad de armas y habilidades psiónicas que les permitirían enfrentar enemigos de maneras creativas. Se planeaban incorporar elementos de juego tanto a nivel de acertijos como de combate, brindando una experiencia diversa. Estas habilidades especiales y armas futuristas añadían una capa estratégica al juego, pidiendo a los jugadores que pensaran tácticamente sobre cómo abordar cada encuentro.

Una de las características únicas planeadas para Advent Shadow era la narrativa cinemática y un enfoque en el desarrollo del personaje, similar al de grandes producciones hollywoodenses, algo que fue distintivo en Advent Rising. Además, el impresionante diseño artístico y los posibles gráficos que iba a ofrecer en la PSP marcarían un estándar alto para el rendimiento gráfico en los juegos de esta consola portátil.

No podemos discutir detalladamente la recepción crítica o la percepción de la comunidad ya que el juego no llegó al mercado, pero la anticipación en torno a Advent Shadow era significativa debido al notable impacto visual y narrativo del título principal de la serie y la expectativa de su potencial adaptación al formato portátil.

En resumen, Advent Shadow prometía expandir el universo ya establecido de Advent Rising y ofrecer a los jugadores una experiencia de acción y aventura intensa y envolvente en la PSP. Las esperanzas eran altas para este título, pero, lamentablemente, nunca se concretó, quedando como una nota en la historia de los videojuegos de aquella era.

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