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Género/s: JRPG / Rol
PS5, PC, Switch, Switch2:
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Nihon Falcom
Producción: Nihon Falcom
Jugadores: 1
Formato: Descarga
Textos: Español
Voces: Inglés / Japonés
Online: -
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Información del juego

A la venta en España: Año 2026

Trails in the Sky 2nd Chapter es un remake completo del JRPG clásico The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC, desarrollado por Nihon Falcom, que llegará en otoño de 2026 a PS5, Switch 2, Switch y PC (Steam), continuando directamente los hechos de 1st Chapter. Retoma la historia justo tras el clímax del primer juego: Joshua revela la oscura verdad sobre su pasado, se despide con un “adiós, Estelle” y desaparece, obligando a Estelle Bright a emprender un viaje a gran escala, armada con la armónica de Joshua y una determinación inquebrantable, para encontrarlo mientras la siniestra organización Ouroboros emerge de las sombras y amenaza con sumir el reino de Liberl en el caos.

Resumen

Narrativamente, este segundo capítulo funciona como la conclusión directa de la historia de Estelle y Joshua iniciada en 1st Chapter: SC cubre aproximadamente los dos tercios finales de la trama de Liberl, mientras Ouroboros despliega un plan a gran escala que involucra naves colosales, capitales en llamas y reliquias antiguas otorgadas por la diosa Aidios. Estelle, ahora convertida en bracer veterana, debe liderar un grupo de aliados —incluyendo caras conocidas como Olivier, Schera, Agate, Kloe, Tita o Zin— para desbaratar las conspiraciones que amenazan al reino, al tiempo que madura como protagonista y como figura de liderazgo, pasando de ser “la chica impulsiva” a una líder creíble capaz de tomar decisiones difíciles.

En lo jugable, el remake mantiene la base de JRPG por turnos en un campo de batalla por casillas, pero moderniza y profundiza el sistema de combate respecto a 1st Chapter. Se incorporan nuevos Crafts y S‑Crafts para los personajes, así como la mecánica Brave Rush, que permite enlazar ataques rápidos entre varios miembros del grupo para infligir gran daño de forma coordinada, gestionando el recurso de CP con más posibilidades tácticas. El sistema de orbments y quartz se amplia con más ranuras y niveles, ofreciendo mayor personalización de builds mágicas y de soporte, de modo que la planificación de artes y combinaciones elementales tiene más peso que en la primera parte.

El remake también permitirá importar los datos de guardado de 1st Chapter, trasladando decisiones, vínculos y ciertos parámetros para obtener bonificaciones y matices en diálogos y eventos, tal y como hacía el juego original pero ahora con interfaz y flujo más amigables. Entre su contenido secundario se incluyen minijuegos como pesca, póker y un sistema de cocina más desarrollado, además de abundantes misiones opcionales de bracer que expanden las historias personales de aliados y NPC del reino.

A nivel técnico, Trails in the Sky 2nd Chapter moderniza por completo los gráficos respecto al original de PC/PSP de 2006: escenarios y modelos se rehacen en alta definición, se añaden voces completas (doblaje en inglés y japonés) y se ajusta el ritmo general —menos backtracking innecesario, mejor señalización de objetivos y mejoras de calidad de vida— para adaptarlo a audiencias actuales sin sacrificar la estructura clásica ni la enorme cantidad de texto que caracteriza a la saga. El objetivo declarado es ofrecer la versión definitiva de uno de los capítulos más queridos de Trails, manteniendo su narrativa intrincada y su construcción de mundo, pero con presentación y sistemas a la altura de JRPG modernos.

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2026-02-02 09:59:00
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Galería de imágenes y wallpapers de Trails in the Sky 2nd Chapter para con diferentes resoluciones y en alta definición (HD).