Información del juego
Anno 117: Pax Romana es un juego de estrategia desarrollado por Ubisoft Mainz y publicado por Ubisoft para PlayStation 5, Xbox Series y PC. La veterana saga de estrategia regresa para que te conviertas en un gobernante romano en el año 117 d. C., teniendo que construir y gestionar una ciudad, desde su cultura hasta la economía, así como explorar territorios desconocidos, descubriendo nuevas provincias para el Imperio Romano.
La veterana saga de estrategia nos pone en la piel de un gobernante romano
La saga Anno es una serie de videojuegos de estrategia y construcción muy veterana, que debutó en 1998, y que siempre ha sido reconocida por su enfoque en la creación y gestión de ciudades, la simulación económica profunda y la exploración de épocas históricas y ficticias. Ahora llega su nueva entrega, Anno 117: Pax Romana, en la que asumimos el papel de un gobernante romano en el año 117 d.C, en un juego que combina construcción urbana, simulación económica y elementos de juegos tipo 4X, como la diplomacia y el combate, con una narrativa elaborada.
El gameplay gira en torno a la planificación y desarrollo de ciudades con un alto nivel de detalle. Desde el corazón del Lacio hasta los marjales celtas de Albión, el jugador levanta infraestructuras adaptadas al entorno, equilibrando producción, comercio y bienestar social. Las calles cobran vida con habitantes que trabajan, celebran y reaccionan a las condiciones que impone la gestión, reflejando el impacto de las políticas adoptadas.
Como gobernador romano, es necesario atender tanto las necesidades de la población como las exigencias del emperador. El crecimiento económico se basa en cadenas de producción y rutas comerciales que conectan provincias, mientras que la estabilidad puede depender de la diplomacia con otros gobernadores o de la capacidad para imponer autoridad mediante enfrentamientos terrestres y navales.
El título ofrece la posibilidad de expandir la influencia mediante comercio y alianzas o recurrir a la fuerza militar para asegurar territorios. También plantea decisiones culturales: respetar las tradiciones locales, como las costumbres celtas en Albión, o imponer el modelo romano para reforzar la cohesión imperial. Cada elección repercute en la prosperidad, la lealtad y la evolución política de las provincias.