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PS2:
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: EA Games
Producción: Electronic Arts
Distribución: Electronic Arts
Precio: 9990
Jugadores: 1-4
Formato: 1 CD
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Carátula Quake 3 Revolution

Información del juego

A la venta en España: 5/4/2001

Quake III Revolution es una adaptación del popular juego de disparos en primera persona Quake III Arena para la PlayStation 2, lanzada en 2001. Desarrollado por Bullfrog Productions en colaboración con id Software y publicado por Electronic Arts, Quake III Revolution llevó la intensa acción multijugador y el estilo de juego basado en arenas de su homólogo de PC a la consola de Sony, ofreciendo una experiencia única para los jugadores de PS2.

Una adaptación fiel

A diferencia de la versión original de PC, que se centraba casi exclusivamente en el multijugador, Quake III Revolution introdujo un modo de campaña para un solo jugador más elaborado. Este modo presentaba una progresión a través de diversas arenas, donde los jugadores debían enfrentarse y derrotar a una serie de enemigos controlados por la IA para avanzar. A medida que los jugadores progresaban, desbloqueaban nuevas armas y arenas, añadiendo profundidad y rejugabilidad al juego.

El juego conservó la esencia de la frenética acción de Quake III Arena, con combates rápidos, un arsenal diverso de armas y power-ups dispersos por las arenas que requerían que los jugadores mantuvieran un alto nivel de movilidad y precisión. Las armas icónicas de la serie, como el lanzacohetes, el railgun y el BFG, estaban todas presentes, adaptadas a los controles de la PlayStation 2.

Visualmente, Quake III Revolution aprovechó la capacidad de la PS2 para ofrecer gráficos detallados y fluidos, aunque con algunas limitaciones en comparación con la versión de PC debido a las diferencias de hardware. Sin embargo, los desarrolladores lograron mantener el estilo visual característico y la atmósfera de la serie Quake, con entornos oscuros y góticos que servían como telón de fondo para los combates.

Uno de los desafíos al adaptar el juego a la PS2 fue traducir la precisión y rapidez del control de mouse y teclado a un gamepad. Aunque Quake III Revolution ofrecía opciones de configuración de control para ayudar a los jugadores a encontrar un esquema que les funcionara, algunos aficionados consideraron que nunca se igualó la precisión que ofrecía el control original de PC.

El juego también incluía un modo multijugador, aunque limitado a partidas de pantalla dividida debido a las restricciones de la tecnología de red disponible en la PS2 en ese momento. A pesar de estas limitaciones, el modo multijugador proporcionaba una experiencia divertida y competitiva para jugar con amigos localmente.

En resumen, Quake III Revolution logró llevar la esencia de Quake III Arena a la PlayStation 2, adaptando su jugabilidad, gráficos y modos de juego al hardware de la consola. Aunque enfrentó algunos desafíos inherentes a la adaptación, el juego fue bien recibido por proporcionar una sólida experiencia de disparos en primera persona para los jugadores de consola, manteniendo vivo el espíritu de la querida serie Quake.

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Última: 20:25 19/8/2011