Información del juego
Oni es un videojuego de acción y aventura con elementos de lucha y disparos en tercera persona, desarrollado por Bungie West, una subdivisión de Bungie. Fue lanzado en el año 2001 para PlayStation 2, Mac OS y Windows. El juego es notable por su combinación única de géneros, mezclando combate cuerpo a cuerpo inspirado en el anime con tiroteos estratégicos, todo dentro de un entorno futurista cyberpunk.
Una combinación de géneros
La trama de Oni gira en torno a Konoko, una agente especial con habilidades de combate excepcionales, mientras se adentra en una conspiración que involucra a una poderosa corporación y secretos sobre su pasado. La narrativa se desarrolla a través de misiones que llevan a Konoko a través de diversos entornos, desde complejos industriales hasta instalaciones de alta seguridad, mientras enfrenta a una gama de enemigos, incluidos soldados mejorados y asesinos cibernéticos.
Uno de los aspectos más destacados de Oni es su sistema de combate. El juego permite a los jugadores ejecutar una variedad de movimientos de artes marciales, combinaciones y contraataques, algo poco común en los juegos de su época. Este enfoque en el combate cuerpo a cuerpo, junto con la posibilidad de usar armas de fuego, ofrece una experiencia de juego dinámica y variada.
Visualmente, Oni adopta un estilo influenciado por el anime, con personajes y entornos estilizados que reflejan su inspiración en la ciencia ficción y la estética cyberpunk. Aunque los gráficos pueden parecer fechados según los estándares actuales, en su momento ofrecían una representación vibrante y detallada del mundo del juego.
A pesar de sus innovaciones y el entusiasmo inicial, Oni recibió críticas mixtas por parte de la prensa especializada y los jugadores. Algunos elogiaron su historia intrigante y su mecánica de combate único, mientras que otros criticaron la falta de variedad en los enemigos y misiones, así como algunos problemas de control y cámara.
En resumen, Oni es recordado como un título ambicioso que intentó fusionar géneros y estilos de juego de una manera innovadora. Aunque no fue un éxito rotundo, ha mantenido un estatus de culto entre los aficionados, apreciado por su audaz aproximación al diseño de juegos y su distintiva atmósfera cyberpunk. Su legado vive como un ejemplo temprano del potencial para la innovación en el diseño de videojuegos, especialmente en la intersección de diferentes géneros y estilos de narrativa.