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Género/s: Action-RPG
Fecha de lanzamiento:
PS2, XBOX:
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Interplay
Producción: Interplay
Distribución: Virgin Play
Precio: 59.95 €
Textos: Español
Voces: Español
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Carátula Fallout: Brotherhood of Steel

Información del juego

A la venta en España: 6/2/2004

Fallout: Brotherhood of Steel es un videojuego de acción y rol lanzado en 2004 para PlayStation 2 y Xbox. A diferencia de las entregas anteriores de la serie Fallout, que se caracterizaban por su jugabilidad de rol táctico y vista isométrica, Brotherhood of Steel adopta una perspectiva en tercera persona y se centra más en la acción, ofreciendo una experiencia más lineal y orientada al combate en tiempo real.

Un nuevo Fallout en tercera persona y de acción

El juego se ambienta en el universo post-apocalíptico de Fallout, después de una guerra nuclear que ha dejado el mundo en ruinas. Fallout: Brotherhood of Steel sigue la historia de un iniciado en la Hermandad del Acero, una organización tecnológicamente avanzada y militarizada, en su búsqueda para detener una amenaza mutante y encontrar paladines perdidos de su orden. A lo largo de su viaje, el jugador explora varias ubicaciones, lucha contra mutantes, saqueadores y otros peligros, y se encuentra con supervivientes con los que puede interactuar.

Una de las características distintivas de Brotherhood of Steel es su énfasis en el combate cuerpo a cuerpo y a distancia, con una amplia selección de armas disponibles para el jugador. A diferencia de otros títulos de Fallout, el juego también ofrece la posibilidad de jugar en modo cooperativo, permitiendo que dos jugadores avancen juntos a través de la campaña.

Visualmente, el juego mantiene la estética oscura y post-apocalíptica de la serie, aunque con un estilo artístico que se adapta a su enfoque más orientado a la acción. La banda sonora incluye temas de heavy metal y rock industrial, complementando la atmósfera intensa y peligrosa del juego.

La recepción de Fallout: Brotherhood of Steel fue mixta en su lanzamiento. Mientras que algunos jugadores disfrutaron de la acción rápida y la posibilidad de jugar en modo cooperativo, otros criticaron el juego por alejarse de las raíces de rol táctico de la serie y por su falta de profundidad en comparación con otros títulos de Fallout. Además, el juego fue criticado por su narrativa menos compleja y la falta de la libertad de elección que caracterizaba a las entregas anteriores.

En resumen, Fallout: Brotherhood of Steel representa un experimento único dentro de la franquicia Fallout, con un enfoque en la acción rápida y el juego cooperativo. Aunque no es tan recordado o celebrado como otros juegos de la serie, sigue siendo una parte interesante de la historia de Fallout, ofreciendo una perspectiva diferente sobre su mundo post-apocalíptico.

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