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Género/s: Aventura / Estrategia / Rol
Fecha de lanzamiento:
PC:
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: AQUAPLUS
Producción: Shiravune / DMM GAMES
Distribución: Steam
Precio: 61,99 €
Jugadores: 1
Formato: Descarga
Textos: Inglés
Voces: -
Online: -
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Trucos
Carátula Utawarerumono: Past and Present Rediscovered

Información del juego

A la venta en España: 27/5/2026

Utawarerumono: Past and Present Rediscovered es un JRPG con combates por turnos desarrollado por AQUAPLUS y publicado internacionalmente por DMM Games y Shiravune. Lanzado el 28 de mayo de 2026, está disponible en todo el mundo para PC a través de Steam, mientras que las versiones para PlayStation 5 y Nintendo Switch 2 se comercializaron en Japón.

Una nueva aventura de Oshtor en el imperio de Yamato

Past and Present Rediscovered no es una recopilación ni una reedición de juegos anteriores. Se trata de una secuela directa de Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten y, cronológicamente, de una precuela de Utawarerumono: Mask of Deception. Por este motivo, resulta muy recomendable conocer al menos los acontecimientos de Monochrome Mobius antes de comenzar esta entrega.

Después de detener la invasión procedente de Arva Shulan, Oshtor, Mikazuchi, Munechika y Shunya son reconocidos como héroes del imperio de Yamato. Oshtor y Mikazuchi pasan a ocupar los puestos de Guardianes Imperiales de la Derecha y la Izquierda, convirtiéndose en los dos grandes escudos encargados de proteger al Mikado y mantener la estabilidad de la nación.

La paz, sin embargo, dura poco. Extrañas criaturas comienzan a aparecer por todo Yamato y una serie de sucesos aparentemente inconexos acaba revelando una nueva amenaza. Mientras Oshtor y sus compañeros investigan el origen de estos incidentes, Shunya permanece sumida en un profundo sueño entre una misteriosa niebla blanca. La aventura conecta historias separadas por el tiempo y el espacio, ampliando los orígenes de personajes que posteriormente desempeñarán un papel fundamental en la saga.

A diferencia de las entregas clásicas de Utawarerumono, que combinaban extensas secuencias de novela visual con combates tácticos sobre cuadrículas, Past and Present Rediscovered continúa la fórmula de Monochrome Mobius. El jugador explora escenarios tridimensionales, visita ciudades, conversa con personajes, completa encargos y combate utilizando un grupo tradicional de héroes.

Los enfrentamientos se desarrollan por turnos mediante el sistema Action Ring. La posición de cada participante dentro de este anillo determina cuándo podrá actuar, y algunas habilidades permiten retrasar a los enemigos, acelerar a los aliados o ascender a niveles más ventajosos del círculo. El sistema introduce así una dimensión táctica basada en manipular el orden de actuación, además de elegir ataques, técnicas y objetos.

Al acumular suficiente energía, los personajes pueden entrar en un estado de Overzeal y ejecutar poderosas técnicas definitivas conocidas como Okugi. Oshtor y Mikazuchi también pueden utilizar la transformación Keshin, una manifestación parcial del poder contenido en sus máscaras. Esta forma desbloquea ataques especiales durante varios turnos, pero obliga a decidir si resulta preferible transformarse, ejecutar una técnica definitiva o emplear la energía para obtener otra ventaja dentro del Action Ring.

La exploración incorpora encuentros visibles en el escenario, desplazamiento rápido, monturas conocidas como Woptors y un sistema de conquista de zonas. Para dominar una región es necesario combatir varias veces hasta hacer aparecer a un enemigo especialmente poderoso denominado Ruler. Después de derrotarlo, los adversarios más débiles de esa área pueden eliminarse directamente sobre el terreno sin entrar en una batalla completa, reduciendo la repetición durante la búsqueda de materiales.

En las ciudades se pueden aceptar peticiones de sus habitantes, invertir recursos y reforzar diferentes asentamientos. Estas actividades proporcionan recompensas, objetos y nuevas oportunidades de progresión. El título también mejora la interfaz, los mapas, las animaciones y la presentación de los combates respecto a Monochrome Mobius, haciendo más visibles sistemas como la moral, el fervor y los distintos estados de los personajes.

Visualmente, Past and Present Rediscovered mantiene la estética anime de la franquicia, pero emplea personajes y escenarios completamente tridimensionales. Cuenta con voces en japonés y textos en inglés, japonés, chino simplificado y chino tradicional, pero no dispone de traducción oficial al español.

La recepción ha sido positiva, con más de un 80 % de opiniones favorables entre los usuarios de Steam. Se han destacado las mejoras realizadas en el combate, el desarrollo de Oshtor, Mikazuchi y Munechika y su abundante contenido para seguidores de la saga. Las críticas más frecuentes señalan que depende demasiado del conocimiento de juegos anteriores y que algunas revelaciones narrativas pueden resultar controvertidas o poco relevantes para el argumento general de la franquicia.

En resumen, Utawarerumono: Past and Present Rediscovered es una nueva entrega narrativa y no una recopilación. Su exploración tridimensional, sus combates por turnos con Action Ring, las transformaciones Keshin y su condición de continuación directa de Monochrome Mobius la convierten en una propuesta especialmente dirigida a quienes ya conocen el complejo mundo de Yamato y desean completar la historia de Oshtor antes de Mask of Deception.

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