Información del juego
The Settlers III es un videojuego de estrategia en tiempo real con elementos de construcción de ciudades, desarrollado y publicado por Blue Byte. Lanzado en noviembre de 1998 exclusivamente para Windows, es la tercera entrega de la serie The Settlers.
Resumen
En The Settlers III, los jugadores asumen el papel de líderes de una de las civilizaciones disponibles: romanos, egipcios o asiáticos. Cada civilización cuenta con características únicas, incluyendo diferencias en su economía, estructuras y habilidades especiales. El objetivo principal es construir una economía próspera, gestionar recursos y expandir el territorio mediante la conquista de otras civilizaciones.
El juego introduce varias mecánicas innovadoras en comparación con sus predecesores. Una de las más destacadas es la eliminación de la necesidad de construir redes de caminos; ahora, los colonos pueden moverse libremente por el territorio, lo que simplifica la logística y permite una gestión más eficiente de los recursos. Además, se implementa un sistema de "Intervención Divina", donde cada civilización puede invocar a sus deidades para obtener ventajas económicas o militares, utilizando un recurso llamado maná.([Wikipedia][1])
La economía del juego es compleja y requiere una planificación cuidadosa. Los jugadores deben construir y gestionar una variedad de edificios y cadenas de producción para asegurar el suministro de recursos esenciales como madera, piedra, alimentos y metales. Estos recursos son necesarios para la construcción de estructuras, la producción de herramientas y armas, y el entrenamiento de unidades militares.
En cuanto al combate, The Settlers III permite un control más directo de las unidades militares en comparación con entregas anteriores. Los jugadores pueden reclutar diferentes tipos de unidades, como espadachines, arqueros y lanceros, y utilizar máquinas de guerra específicas de cada civilización, como catapultas para los romanos o ballestas para los egipcios. La expansión del territorio se logra mediante la construcción de estructuras militares en las fronteras y la conquista de edificaciones enemigas.
Visualmente, el juego presenta gráficos en 2D con una perspectiva isométrica, detallados y coloridos, que representan de manera atractiva las distintas civilizaciones y sus entornos. Las animaciones de los colonos y las edificaciones contribuyen a una experiencia inmersiva y agradable.
En cuanto a la recepción crítica, The Settlers III recibió opiniones mixtas. Mientras que algunos críticos elogiaron la profundidad de su sistema económico y la calidad de sus gráficos, otros señalaron que el juego no ofrecía suficientes innovaciones respecto a sus predecesores y criticaron aspectos como la inteligencia artificial y la interfaz de usuario. A pesar de ello, el juego fue un éxito comercial, vendiendo más de 700,000 unidades en todo el mundo, con una notable popularidad en Alemania.
En resumen, The Settlers III es una entrega sólida dentro de la serie, que combina elementos de estrategia y gestión económica con mejoras significativas en la jugabilidad. Aunque algunas críticas apuntaron a la falta de innovación, su éxito comercial y la recepción positiva de muchos jugadores lo consolidan como un título destacado en el género de estrategia en tiempo real.