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Género/s: Aventura / Estrategia
Fecha de lanzamiento:
PC:
Switch:
PS5:
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: mc2games
Producción: mc2games
Distribución: Steam
Precio: 9.99 €
Jugadores: 1
Formato: Descarga
Textos: Español
Voces: -
Online: -
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Trucos
Carátula Right and Down

Información del juego

A la venta en España: 18/10/2022

Right and Down es un videojuego de estrategia y exploración de mazmorras desarrollado y publicado por el estudio español mc2games. Lanzado el 18 de octubre de 2022 para PC y el 24 de enero de 2023 para Nintendo Switch, combina elementos de los juegos de cartas y los roguelike mediante una regla tan sencilla como restrictiva: el personaje solamente puede desplazarse hacia la derecha o hacia abajo.

Resumen

Cada nivel presenta una cuadrícula formada por cartas que representan enemigos, trampas, monedas, pociones, escudos, tiendas y otros encuentros. El héroe comienza en la esquina superior izquierda y debe alcanzar la salida situada en el extremo opuesto. En cada turno solamente existen dos opciones posibles: entrar en la carta contigua de la derecha o descender hasta la que se encuentra debajo.

El jugador puede ver desde el principio las cartas disponibles y las consecuencias inmediatas de cada movimiento. Esto permite estudiar el tablero antes de avanzar y buscar una ruta que evite los mayores peligros. Sin embargo, escoger una dirección descarta definitivamente otras partes de la cuadrícula, ya que no es posible moverse hacia arriba ni regresar a la izquierda.

Los enemigos causan daño cuando el personaje entra en su casilla, mientras que las trampas pueden aplicar efectos negativos como veneno, congelación o ceguera. La vida no se recupera automáticamente al terminar un nivel, por lo que enfrentarse a demasiadas criaturas durante las primeras zonas puede dejar al héroe sin recursos para continuar. En ocasiones, atravesar una trampa resulta menos peligroso que combatir contra el monstruo situado en la ruta alternativa.

Las cartas beneficiosas permiten recuperar salud, obtener protección o recoger monedas. El dinero puede utilizarse para adquirir artefactos que conceden capacidades permanentes durante el resto de la partida. La colocación de estos premios resulta fundamental: un objeto especialmente poderoso puede encontrarse detrás de varios enemigos y obligar al jugador a decidir si la recompensa merece el daño necesario para alcanzarla.

Los artefactos modifican considerablemente las reglas y permiten crear diferentes combinaciones. Algunos proporcionan monedas al moverse en una dirección concreta, recuperan salud bajo determinadas condiciones o reducen el efecto de ciertos peligros. Otros mejoran la armadura, eliminan cartas del tablero o aumentan el daño causado a determinados tipos de enemigos.

Estas habilidades convierten la elección entre derecha y abajo en una decisión táctica. Si un artefacto concede una bonificación cada vez que el héroe desciende, puede resultar conveniente seguir una ruta vertical aunque contenga más peligros. La partida consiste así en encontrar un equilibrio entre el recorrido aparentemente más seguro y el camino que aprovecha mejor las capacidades acumuladas.

El objetivo principal es sobrevivir durante los 50 niveles que componen la mazmorra. Las cuadrículas se generan de forma procedimental, de modo que la distribución de enemigos y recompensas cambia en cada intento. No obstante, una vez creado el tablero no existen resultados de combate ocultos: toda la información necesaria para calcular el efecto de una decisión se muestra en pantalla.

Si la salud del héroe llega a cero, la expedición termina y es necesario comenzar una nueva partida. El fracaso permite desbloquear progresivamente nuevos contenidos que amplían las posibilidades de los siguientes intentos. De esta manera, conocer el comportamiento de las cartas y aprender qué artefactos funcionan bien juntos resulta tan importante como obtener una distribución favorable.

Right and Down incluye seis héroes jugables. Cada uno comienza con habilidades y artefactos diferentes, favoreciendo estrategias concretas. Un personaje puede estar mejor preparado para resistir daño, mientras que otro depende de conseguir monedas, activar efectos mediante el movimiento o aprovechar determinados tipos de objetos.

El juego cuenta con más de 100 artefactos desbloqueables. Como solamente aparece una parte de ellos durante cada expedición, el jugador debe adaptar su estrategia a las opciones encontradas en lugar de repetir siempre una configuración predeterminada. Acumular efectos compatibles puede producir combinaciones muy poderosas, pero confiar en conseguir un objeto específico también puede arruinar una partida.

Existen nueve mazmorras diferentes que se desbloquean gradualmente. Cada una introduce una nueva regla o modificación que incrementa la dificultad, como enemigos más peligrosos, recursos más escasos o condiciones capaces de limitar las estrategias utilizadas anteriormente. Superar los primeros recorridos sirve así como preparación para las variantes finales.

Visualmente, Right and Down utiliza una presentación bidimensional inspirada en los juegos de mesa. Toda la información importante aparece integrada en las cartas, permitiendo consultar de un vistazo la vida, el daño, los efectos y las recompensas. Los controles solamente necesitan dos botones, pero la cantidad de rutas, artefactos y condiciones proporciona una profundidad mayor de la que su sencilla apariencia sugiere.

Tras este título, mc2games desarrolló Right and Down and Dice, una continuación que conserva el movimiento limitado a la derecha y hacia abajo, pero introduce dados para resolver los enfrentamientos. El juego original se concentra por completo en la planificación de rutas, convirtiendo cada paso en una elección irreversible dentro de una expedición de 50 niveles.

Imágenes

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