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Género/s: Acción / Aventura
Fecha de lanzamiento:
PC, XSX, PS5:
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Conner Rush / FYRE Games
Producción: FYRE Games
Distribución: Steam
Precio: 14,79 €
Jugadores: 1
Formato: Descarga
Textos: Español
Voces: Inglés
Online: -
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Carátula Project Songbird

Información del juego

A la venta en España: 26/3/2026

Project Songbird es un thriller de terror psicológico en primera persona ambientado en los bosques de los Apalaches, donde acompañas a Dakota, un músico profesional que se aísla en una cabaña para grabar su nuevo álbum y acaba atrapado en una espiral de pesadillas, visiones y encuentros con una bruja que parece alimentarse de su creatividad y sus traumas. Desarrollado casi en solitario por Conner Rush y su estudio FYRE Games, propone una experiencia de unas 4–5 horas muy centrada en la atmósfera cinematográfica, la exploración y una relación enfermiza entre arte, inspiración y horror.

Premisa y tono

Dakota se retira a una cabaña remota con su equipo para registrar sonidos del entorno —pájaros, viento, agua— y construir a partir de ellos un disco que saque su carrera del bache.

Lo que empieza como retiro creativo se tuerce cuando empieza a ver figuras en mitad del bosque, a encontrar objetos colocados de forma imposible y a soñar con una mujer envuelta en sombras, mitad musa, mitad amenaza.

El juego apuesta por un terror lento, incómodo y muy psicológico, con pocas sacudidas gratuitas y mucha construcción de tensión a través de encuadres, iluminación y cambios de escenario que parecen sacados de una película.

Exploración, pesadillas y combate

El bucle combina exploración diurna del bosque —buscar localizaciones para grabar, seguir pistas ambientales, interactuar con la cabaña— con secuencias nocturnas y oníricas en las que el mundo se deforma.

Dakota se ve arrastrado a espacios imposibles: minas, corredores estrechos, escenarios simbólicos que revisitan recuerdos y miedos, con una puesta en escena que va subiendo en surrealismo y agobio.

A diferencia de otros relatos de terror “de paseo”, aquí hay combate en primera persona: armas de fuego y herramientas improvisadas que se pueden mejorar, y enemigos humanoides y deformes que obligan a gestionar recursos y nervios en secciones concretas.

Estructura y diseño

La historia se organiza en capítulos bien delimitados, con un ritmo que alterna calma tensa, exploración lenta y picos de terror más directo, para que pueda jugarse cómodamente en una o dos sesiones.

Uno de sus rasgos más comentados es lo impredecible que resulta: cambios bruscos de paisaje, secuencias que rompen expectativas y momentos en los que la propia percepción de Dakota se vuelve poco fiable.

Visualmente mezcla bosques apalaches muy fotogénicos con interiores claustrofóbicos y distorsiones oníricas, siempre con un tratamiento de imagen muy fílmico.

Sonido, doblaje y plataformas

La música no es solo fondo: forma parte del argumento, con las maquetas y experimentos sonoros de Dakota entrelazándose con la banda sonora dinámica que sube o baja según la tensión de cada escena.

El juego cuenta con un reparto de voz potente, con nombres como Valerie Rose Lohman, Jonah Scott y Aleks Le, que refuerzan el enfoque de “película jugable” y dan peso a las escenas clave.

Está disponible en PC (Steam), PlayStation 5 y Xbox Series X|S, y la recepción inicial destaca su atmósfera, el uso del sonido y cómo mezcla drama íntimo sobre la creación artística con horror sobrenatural.

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Análisis

Análisis
2026-03-29 09:49:00
Una interesantísima aventura narrativa de terror con una historia que realmente tiene algo importante que decir y transmitir.
7.5

En resumen

Una gran experiencia narrativa con ambientación de terror y un tono muy especial que habla con acierto sobre temas muy importantes y necesarios.
Gráficos
Duración
Sonido
Un jugador
Jugabilidad
Multijugador

Vídeos

Vídeo
2026-02-18 22:50:00

Imágenes

Galería de imágenes y wallpapers de Project Songbird para con diferentes resoluciones y en alta definición (HD).

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