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FICHA TÉCNICA
Producción: Take Two
Distribución: Proein
Precio: 7990
Jugadores: 1
Formato: 1 CD
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Carátula Max Payne

Información del juego

A la venta en España: Agosto 2001

Max Payne es un videojuego de disparos en tercera persona desarrollado por Remedy Entertainment y publicado por Gathering of Developers en julio de 2001 para Microsoft Windows, con versiones posteriores para PlayStation 2, Xbox y otras plataformas. Este título se distingue por introducir el concepto de "bullet time" en los videojuegos, una mecánica inspirada en películas como "The Matrix", que permite a los jugadores ralentizar el tiempo durante los combates para ejecutar maniobras tácticas y esquivar balas.

El juego que inventó el "tiempo bala"

La historia de Max Payne sigue a su personaje homónimo, un detective de Nueva York que se convierte en fugitivo tras ser incriminado por el asesinato de su compañero y amigo. La trama se profundiza en su búsqueda de justicia y venganza contra aquellos responsables de la muerte de su familia, sumergiendo a los jugadores en una narrativa oscura y madura llena de giros inesperados.

Una de las características más notables de Max Payne es su narrativa, que se presenta a través de secuencias de cómics intercaladas con la acción del juego, ofreciendo una experiencia de historia profunda y emocionalmente cargada. Esta elección de diseño no solo sirve para avanzar en la trama de manera efectiva sino que también añade una atmósfera única que distingue a Max Payne de otros juegos de su época.

Visualmente, el juego fue innovador en su uso de gráficos 3D detallados y ambientes urbanos sombríos que reflejan el tono neo-noir de la historia. La implementación del "bullet time" no solo es una mecánica de juego clave sino que también contribuye a la estética cinematográfica del juego, permitiendo a los jugadores experimentar escenas de acción intensas de manera espectacular.

El sistema de combate de Max Payne combina disparos con una variedad de armas y la necesidad de usar el entorno de manera estratégica para cubrirse y planificar ataques contra los enemigos. La dificultad del juego y la inteligencia artificial desafiante de los oponentes requieren que los jugadores sean tácticos en su enfoque, haciendo uso completo del "bullet time" para sobrevivir.

La banda sonora y los efectos de sonido de Max Payne complementan su atmósfera oscura, con una música que intensifica la tensión de las escenas de acción y los momentos narrativos clave. La actuación de voz, especialmente la del propio Max Payne, es otro elemento destacado, añadiendo profundidad y emoción al personaje y la historia.

En resumen, Max Payne es un hito en los videojuegos de acción, recordado por su innovadora mecánica de "bullet time", su intensa narrativa y su atmósfera neo-noir. Su impacto en el género de disparos en tercera persona es indiscutible, estableciendo un nuevo estándar para la narrativa y la jugabilidad en los juegos de acción.

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Última: 19:32 7/1/2020