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Fecha de lanzamiento:
PC:
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Sony Online
Producción: Sony Online
Distribución: Ubi Soft
Precio: 44.95 €
Formato: 1 CD
Textos: Inglés
Voces: Inglés
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Carátula Lords of Everquest

Información del juego

A la venta en España: 4/12/2003

Lords of EverQuest es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por Rapid Eye Entertainment y lanzado en 2003. Disponible para PC, este título se basa en el popular universo del juego de rol en línea EverQuest. Lords of EverQuest integra elementos clásicos de la estrategia en tiempo real con características únicas propias de la serie EverQuest, creando una experiencia distintiva dentro del género.

Elementos clásicos de estrategia en tiempo real

El juego presenta tres facciones distintas: los Piedra Oscura, los Elfos de la Muerte y los Caballeros de la Maldición, cada una con sus propias unidades, héroes y estilos de juego. Los jugadores comienzan seleccionando a un Señor, un héroe poderoso que lidera sus fuerzas. A medida que avanzan en el juego, los Señores ganan experiencia y habilidades, una mecánica que añade una profundidad estratégica adicional.

La trama de Lords of EverQuest está ambientada en el vasto y rico mundo de Norrath, donde las facciones luchan por el control de territorios y recursos mágicos. La historia se desarrolla mediante campañas individuales para cada facción, ofreciendo una narrativa intricada y entrelazada. Los jugadores enfrentan una variedad de misiones y desafíos, desde la construcción de bases y el manejo de recursos hasta la formación de ejércitos y la conquista de enemigos.

Una de las características únicas de Lords of EverQuest es la incorporación de elementos de juego de rol, como la progresión de personajes y la gestión de inventarios. Esto, combinado con la estrategia en tiempo real, permite una personalización considerablemente más profunda de las unidades y sus habilidades. Además, el juego incluye poderosos artefactos y reliquias que pueden otorgar ventajas significativas en el campo de batalla.

Visualmente, Lords of EverQuest presenta gráficos detallados para su época, con modelos de unidades bien diseñados y terrenos variados que reflejan los diferentes biomas de Norrath. La interfaz de usuario es intuitiva, permitiendo a los jugadores gestionar sus ejércitos y recursos de manera eficiente.

La recepción crítica de Lords of EverQuest fue mixta. Algunos críticos elogiaron la integración innovadora de elementos de RPG en un entorno de estrategia en tiempo real y la rica narrativa del juego. Sin embargo, otros señalaron que, a pesar de sus innovaciones, el juego sufría de problemas técnicos y un equilibrio de unidades que no siempre era el adecuado. La percepción de la comunidad de jugadores también fue variada; mientras que los fans de EverQuest apreciaron la oportunidad de explorar Norrath desde una nueva perspectiva, algunos jugadores de RTS encontraron que el juego no ofrecía suficiente innovación en comparación con otros títulos del género.

En resumen, Lords of EverQuest es un intento ambicioso de fusionar la estrategia en tiempo real con elementos de RPG, ambientado en un universo familiar para muchos jugadores. Aunque no alcanzó un éxito rotundo, su enfoque en la narrativa y la personalización de unidades lo distingue de otros juegos de estrategia de su tiempo.

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