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Fecha de lanzamiento:
PC, Switch2, PS5, XSX:
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Undercoders
Producción: Fireshine Games
Distribución: Steam
Precio: 19.99 €
Jugadores: 1
Formato: Descarga
Textos: Español
Voces: Inglés
Online: -
ANÁLISIS
Carátula Denshattack!

Información del juego

A la venta en España: 15/7/2026

Denshattack! es un videojuego de acción arcade y plataformas tridimensionales desarrollado por el estudio barcelonés Undercoders y publicado por Fireshine Games y Boltray Games. Se lanzó el 15 de julio de 2026 para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2, además de incorporarse desde el primer día al catálogo de Game Pass. Su disparatada propuesta puede describirse como un juego de skate protagonizado por trenes, en el que enormes convoyes realizan saltos, volteretas y grinds mientras recorren un Japón distópico.

Trenes, trucos y rebeldía en un Japón distópico

La historia se desarrolla en un futuro marcado por una grave crisis medioambiental. Las principales ciudades de Japón han quedado encerradas bajo enormes cúpulas controladas por la corporación Miraidō, que mantiene un estricto dominio sobre el transporte y las vías ferroviarias. Frente a ella aparece un movimiento clandestino formado por los denominados Denshattackers, jóvenes rebeldes que convierten los trenes en vehículos acrobáticos y utilizan sus competiciones para desafiar el orden establecido.

El jugador acompaña a Emi Araki durante su ascenso dentro de esta comunidad subterránea. Para ganarse el respeto de sus integrantes debe superar circuitos, derrotar a bandas rivales y dominar trenes inspirados en modelos japoneses reales, aunque reinterpretados mediante diseños exagerados y coloridos. Algunos adversarios terminan convirtiéndose en aliados, mientras la protagonista se aproxima progresivamente a Miraidō y al legendario convoy considerado el tren más rápido del mundo.

La campaña está formada por 65 niveles repartidos por diferentes regiones de Japón. El recorrido comienza en los paisajes rurales de Kyushu y atraviesa lugares inspirados en Osaka, Tokio y Hokkaido, además de praderas, volcanes, costas y tramos construidos directamente sobre el océano. Cada zona introduce nuevos obstáculos y reglas, evitando que la aventura se limite a repetir una sucesión de vías convencionales.

La jugabilidad combina velocidad, plataformas y sistemas propios de los juegos de skate. Los trenes pueden realizar ollies, kickflips, volteretas, derrapes, wallrides y grinds sobre raíles, cables y estructuras suspendidas. También es posible cambiar de vía en pleno movimiento, aprovechar plataformas de aceleración y enlazar maniobras para crear combinaciones cada vez más largas. La puntuación depende de la variedad y dificultad de los trucos, pero también de la capacidad para aterrizar correctamente sin descarrilar.

Los escenarios plantean objetivos diferentes relacionados con el tiempo, la puntuación, la ejecución de determinados movimientos o la búsqueda de la mejor ruta. Muchos incluyen desvíos, atajos y líneas alternativas que solo pueden alcanzarse dominando el control aéreo del convoy. Esta estructura anima a repetir las fases para mejorar los resultados y obtener medallas de mayor categoría, incluso después de haber completado la campaña principal.

La progresión permite desbloquear un amplio catálogo cercano a los 40 trenes, inspirados en distintas épocas y modelos del ferrocarril japonés. Los convoyes pueden personalizarse mediante pinturas, pegatinas y otros elementos cosméticos, incluidos algunos diseños distribuidos como contenido adicional. La variedad visual abarca desde locomotoras tradicionales hasta trenes bala y máquinas completamente extravagantes creadas específicamente para el universo del juego.

Los enfrentamientos contra jefes constituyen algunas de las situaciones más imprevisibles de la campaña. Entre ellos aparecen chicas mágicas convertidas en mechas, castillos móviles, gusanos mecánicos gigantes y ejércitos completos de Denshattackers. Estas batallas modifican las reglas habituales e introducen persecuciones, ataques que deben esquivarse y secuencias más cercanas a otros géneros arcade, obligando a utilizar todas las técnicas aprendidas previamente.

Aunque el sistema de puntuación ocupa un lugar central, Denshattack! es una experiencia exclusivamente para un jugador y también concede una importancia considerable a su historia. Las misiones están conectadas mediante conversaciones y escenas protagonizadas por Emi, sus compañeros y las bandas rivales. El juego cuenta con voces completas en japonés e inglés, además de textos traducidos al español y al catalán.

Visualmente, el título utiliza un llamativo estilo tridimensional con cel shading, colores intensos, efectos exagerados y personajes de estética anime. Sus diseños recuerdan a los arcades de finales de los años noventa y comienzos de los 2000, especialmente a obras como Jet Set Radio, Tony Hawk’s Pro Skater o SSX. La cámara, las líneas de velocidad y las constantes transformaciones de los escenarios buscan transmitir una sensación continua de vértigo y movimiento.

La banda sonora reúne a más de veinte compositores y artistas. Entre sus participantes se encuentran Tee Lopes, Takenobu Mitsuyoshi, Richard Jacques, Shoji Meguro, Harumi Fujita, MIYACHI e Ironmouse. La música combina electrónica, rock, hiphop y sonidos propios de los videojuegos arcade japoneses, adaptándose al tono de cada región y reforzando el ritmo de las acrobacias.

El 20 de agosto de 2026 se publicó gratuitamente la Platinum Update. Esta actualización añadió una medalla de platino a todos los niveles, destinada a quienes superen objetivos de puntuación todavía más exigentes. También incorporó un nuevo tren como recompensa por obtener todas esas medallas y un selector con el que volver a reproducir las escenas de la historia. Los resultados conseguidos antes de la actualización se reconocen retroactivamente cuando cumplen los nuevos requisitos.

En cuanto a la recepción, Denshattack! obtuvo una media de 88 sobre 100 en Metacritic y valoraciones extremadamente positivas entre los usuarios de Steam. Los análisis han destacado su originalidad, la constante aparición de nuevas mecánicas, su identidad visual, la banda sonora y la satisfacción que produce dominar el peculiar movimiento de los trenes. Entre las críticas más habituales aparecen una cámara ocasionalmente incómoda, la sobrecarga visual de determinados escenarios y un sistema de control que requiere cierto tiempo de adaptación.

En conjunto, Denshattack! es una original combinación de plataformas, trucos y acción ferroviaria que recupera el espíritu de los grandes arcades de puntuación. Sus 65 niveles, sus extravagantes jefes, la variedad de trenes y su extraordinaria presentación audiovisual convierten la propuesta de Undercoders en uno de los juegos españoles más singulares y mejor recibidos de 2026.

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9

En resumen

Un juego sorprendentemente divertido y adictivo, que reimagina el concepto de OlliOlli con la locura de los mejores juegos de Dreamcast.
Gráficos
Duración
Sonido
Un jugador
Jugabilidad
Multijugador

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Imágenes

Galería de imágenes y wallpapers de Denshattack! para con diferentes resoluciones y en alta definición (HD).

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