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Género/s: JRPG / Rol
Fecha de lanzamiento:
NDS:
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Namco Bandai
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Carátula Tales of Innocence

Información del juego

A la venta en España: Año 2008

Tales of Innocence es un videojuego de rol desarrollado por Alfa System y publicado por Namco Bandai Games. Se lanzó en el año 2007 para la plataforma Nintendo DS. Como parte de la popular franquicia Tales, este juego ofrece una experiencia centrada en una narrativa rica y compleja, junto con un sistema de combate en tiempo real que se ha convertido en un sello distintivo de la serie.

Resumen

En "Tales of Innocence", los jugadores se adentran en una historia que gira en torno a Luca Milda, un joven que descubre sus conexiones con una guerra legendaria y sus propias reencarnaciones, lo que desata una serie de eventos que impactan tanto su vida como la del mundo. El juego se estructura en un mundo fantástico donde los personajes deben confrontar sus vidas pasadas y el impacto de estas en el presente, explorando temas de identidad, poder y responsabilidad.

La jugabilidad ofrece un estilo de combate denominado "Dimension Stride Battle System", que permite a los jugadores moverse libremente por el campo de batalla en un entorno tridimensional, una evolución del sistema de combate en tiempo real que caracteriza la serie Tales. Los jugadores pueden emplear combos, habilidades especiales y tácticas de equipo en enfrentamientos dinámicos. El juego también introduce el concepto de "Awakening", donde los personajes pueden liberar un poder especial en momentos críticos.

Visualmente, Tales of Innocence destaca por su estilo anime, ofreciendo gráficos atractivos en la Nintendo DS con retratos de personajes y escenas animadas para enriquecer la narrativa. La música, compuesta por Kazuhiro Nakamura, complementa la atmósfera del juego con temas que van desde lo épico hasta lo melancólico.

Una característica única de "Tales of Innocence" es su enfoque en las reencarnaciones de los personajes, lo que añaden capas adicionales a la trama y conexiones profundas entre ellos, permitiendo explorar diferentes facetas de sus personalidades. Esta dimensión psicológica otorga al jugador una experiencia narrativa más profunda que en otras entregas de la serie.

La recepción crítica de Tales of Innocence fue generalmente positiva, con elogios dirigidos a su sistema de combate y la profundidad de su historia. A pesar de esto, algunos críticos señalaron que, debido a las limitaciones gráficas de la Nintendo DS, ciertos aspectos del diseño visual podrían haber sido más espléndidos. Sin embargo, la comunidad de jugadores apreció la innovación en la jugabilidad y la manera en que el juego abordó temas complejos, consolidando su posición dentro del género de rol en consolas portátiles.

En resumen, Tales of Innocence es una adición fascinante al universo de Tales que ofrece un sistema de combate dinámico y una narrativa introspectiva. Con su enfoque en las reencarnaciones y los conflictos internos de sus personajes, el juego proporciona una experiencia inmersiva que resuena bien con los fanáticos de JRPGs que valoran tanto la acción como el desarrollo profundo de la historia.

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