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Género/s: Granjas / Simulación
Fecha de lanzamiento:
NDS:
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Marvelous Interactive
Producción: Marvelous Interactive
Distribución: Virgin Play
Precio: 39.95 €
Jugadores: 1
Formato: Tarjeta
Textos: Español
Voces: Inglés
Online: Sí
ANÁLISIS
Carátula Rune Factory: A Fantasy Harvest Moon

Información del juego

A la venta en España: Noviembre 2008

Rune Factory: A Fantasy Harvest Moon es un videojuego que combina elementos de simulación de vida y RPG, desarrollado por Neverland Co. y publicado por Natsume. Fue lanzado inicialmente para la Nintendo DS en 2006. Este título es un spin-off de la popular serie Harvest Moon, conocida por sus juegos de granja y vida rural, pero Rune Factory introduce componentes de fantasía y combate, ampliando significativamente el alcance del juego.

Trama y Ambientación

En Rune Factory: A Fantasy Harvest Moon, el jugador comienza como un joven amnésico llamado Raguna, quien llega al pueblo de Kardia buscando refugio. Es acogido por Mist, una chica local, que le ofrece un pedazo de tierra para cultivar. A medida que Raguna trabaja en la granja, también explora mazmorras cercanas, combate monstruos, y descubre los secretos de su pasado perdido. La historia se desarrolla en un mundo donde la magia y las criaturas mitológicas son comunes, y los jugadores pueden interactuar con una variedad de personajes del pueblo para desarrollar relaciones y desentrañar misterios locales.

Mecánicas de Juego

- Simulación de Granja: Al igual que en Harvest Moon, los jugadores cultivan plantas, cuidan animales y gestionan recursos para mantener su granja. Esto incluye plantar y cosechar cultivos, cuidar el ganado y vender productos para obtener beneficios.

- RPG y Exploración de Mazmorras: Rune Factory introduce elementos de RPG, incluyendo mazmorras para explorar y monstruos para combatir. Los jugadores pueden forjar y mejorar equipo, usar hechizos y reclutar monstruos para ayudar en la granja o durante el combate.

- Relaciones y Eventos Sociales: Interactuar con los residentes del pueblo es crucial. Los jugadores pueden hacer amigos, completar misiones y, eventualmente, casarse y tener una familia. Las interacciones afectan cómo se desarrolla la historia y desbloquean contenido adicional.

- Ciclos de Día y Noche y Estaciones: El tiempo en Rune Factory avanza con ciclos diarios y estacionales, afectando la dinámica del juego como la disponibilidad de cultivos, el comportamiento de los monstruos y las actividades de los personajes no jugadores.

Gráficos y Presentación

Rune Factory presenta gráficos detallados en 2D con sprites vibrantes para personajes y entornos. Aunque sencillos, están bien diseñados y son eficaces para crear un ambiente encantador y envolvente, típico de la serie Harvest Moon pero con un toque de fantasía.

Recepción

Rune Factory: A Fantasy Harvest Moon fue bien recibido por críticos y jugadores por innovar dentro de la fórmula de Harvest Moon. Fue elogiado por combinar exitosamente la simulación de vida y el juego de rol, ofreciendo una profundidad y rejugabilidad significativas. Sin embargo, algunos críticos señalaron que el combate podría ser un poco torpe y que el juego requería un compromiso de tiempo considerable para maximizar todos sus aspectos.

En resumen, Rune Factory: A Fantasy Harvest Moon es un juego que expande los límites de lo que se puede esperar de un simulador de granja al introducir elementos de aventura y RPG, ofreciendo a los jugadores una rica mezcla de agricultura, combate y exploración en un mundo de fantasía cautivador.

También conocido como Harvest Moon: Rune Factory.
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Te crees un Experto en Rune Factory: A Fantasy Harvest Moon te mostramos todos los trucos, consejos y curiosidades del juego para que descubras todos sus secretos y puedas completarlo al 100%.

Opiniones de los usuarios

Última: 22/2/2010