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Desarrollo: Konami
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Carátula Death Jr. and the Science Fair of Doom

Información del juego

A la venta en España: 26/7/2007

Death Jr. and the Science Fair of Doom es un videojuego de acción y plataformas desarrollado por Backbone Entertainment y lanzado en 2006. Este juego está disponible exclusivamente para la consola Nintendo DS, destacándose por ser una secuela de la saga que comenzó en la PSP. El juego combina mecánicas clásicas de plataformas con elementos de acción, ofreciendo una experiencia entretenida y desafiante para el jugador.

Resumen

La trama sigue a Death Jr. (DJ), el hijo de la Muerte, y su amiga Pandora mientras intentan lidiar con un caos sobrenatural que ellos mismos desataron durante la feria de ciencias escolar. La historia se desarrolla conforme los jugadores avanzan por diversos niveles para recuperar artefactos mágicos y restaurar el orden, por lo que la narrativa mezcla humor oscuro y aventuras en un ambiente escolar distorsionado por la magia.

En términos de mecánicas de juego, Death Jr. and the Science Fair of Doom utiliza la doble pantalla de la Nintendo DS de forma efectiva. Los jugadores controlan a DJ y a Pandora usando la pantalla táctil para interactuar con el entorno y el stylus para mover a los personajes y resolver puzles. Combina plataformas tradicionales con combates frenéticos, donde los jugadores pueden utilizar diferentes armas y habilidades especiales para derrotar a los enemigos que encuentran en su camino.

Una de las características únicas de este título es el diseño artístico y el tono oscuro pero humorístico que lo distingue de otros juegos de plataformas. Los niveles están llenos de enemigos demoniacos y trampas que requieren tanto agilidad como astucia para superar. El juego también incluye diversas armas y actualizaciones que pueden recolectarse a medida que se progresa a través de los desafíos presentados.

La recepción crítica fue mixta, con algunos críticos elogiando la creatividad y el estilo artístico del juego, mientras que otros resaltaron que los controles podrían haber sido más refinados. La comunidad de jugadores lo percibió como un entretenido pasatiempo, especialmente para aquellos que disfrutaban de la serie en la PSP, pero no lograron ponerlo al nivel de ser considerado un indispensable para la DS. A pesar de esto, su encanto único y su particular combinación de humor negro y acción lo convierten en una joya curiosa dentro del catálogo de la consola.

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