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Género/s: Plataformas
Fecha de lanzamiento:
DC:
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Sega
Producción: Sega
Distribución: Sega
Precio: 8990
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Carátula Sonic Shuffle

Información del juego

A la venta en España: Febrero 2001

Sonic Shuffle es un videojuego de fiesta del género de tablero, desarrollado por Sega en colaboración con Hudson Soft. Fue lanzado en el año 2000 exclusivamente para la Sega Dreamcast. Este título se centra en un modo de juego multijugador donde los jugadores recorren tableros virtuales acumulando anillos, cartas y potenciadores en una competencia por alcanzar objetivos específicos en el menor número de turnos posible.

Resumen

El juego presenta una mecánica similar a la de otros títulos de tablero, donde los jugadores toman turnos para decidir sus movimientos en función de las cartas disponibles en su baraja. Estas cartas determinan la cantidad de espacios que un jugador puede avanzar en el tablero y pueden influir en los minijuegos que se jueguen. Las cartas son fundamentales en Sonic Shuffle, ya que ofrecen tanto un elemento de estrategia como de azar. Además, los jugadores pueden coleccionar fragmentos de preciadas Piedras de la Preciudad, y el ganador es aquel que logre recolectar todas las piedras requeridas y vencer al jefe final.

La trama de Sonic Shuffle involucra al erizo Sonic y a sus amigos, quienes deben viajar a través de la Tierra de Imagination para recuperar las Piedra de la Preciudad, las cuales han sido robadas por el villano Void. Esta narrativa introduce elementos que vinculan los eventos del juego con el universo habitual de Sonic, aunque el énfasis principal está puesto en la experiencia multijugador.

Sonic Shuffle caracteriza de forma única dentro de los juegos de Sonic al centrarse en un ambiente de fiesta y tablero, en lugar de las rápidas carreras y plataformas típicas de la franquicia. El juego ofrece una variedad de minijuegos, cada uno con sus propias reglas y desafíos, lo cual proporciona diversidad en el tiempo que se pasa en cada tablero. Las características de cel-shading en los gráficos también brindaron al juego un aspecto colorido y estilizado que complementa la atmósfera ligera y animada.

En cuanto a la recepción crítica, el juego recibió críticas mixtas por parte de los medios y la comunidad de jugadores. Si bien fue elogiado por su intento de brindar una experiencia de juego de tablero dentro de la franquicia Sonic, algunos críticos señalaron problemas con la longitud de los tiempos de carga y la imprecisión en la jugabilidad de ciertos minijuegos. Además, muchos jugadores encontraron que el juego no alcanzaba el nivel de entretenimiento esperado, comparado con otros títulos de fiesta del momento, como la serie Mario Party. Estas críticas afectaron la percepción general del juego, dejándolo en un lugar particular dentro del legado de Sonic.

A pesar de estas críticas, Sonic Shuffle se mantiene como una curiosidad dentro de la biblioteca de Dreamcast y sigue siendo recordado, más que por sus mecánicas, por el enfoque singular que adoptó al fusionar el mundo de Sonic con el género de los juegos de tablero.

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Imágenes

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