Mango Protocol
4 juegos y versiones relacionadas.
Mango Protocol es un pequeño estudio independiente de videojuegos con sede en Barcelona, fundado en 2012 por Mariona Valls Porta (directora de arte), Jordi García Cuesta y Javier Gálvez Guerrero. Su objetivo ha sido desde el principio crear “arte interactivo innovador”, con un sello visual distintivo y un enfoque narrativo provocador, combinando humor negro, crítica social y temas poco convencionales en cada proyecto que firman.
El estudio es conocido por su saga Psychotic Adventures, con títulos como MechaNika (2015), Agatha Knife (2017), Colossus Down (2020) y CLeM (2024), aventuras gráficas y de acción interconectadas por personajes e historias, pero también completamente independientes en jugabilidad y enfoque. Estas obras abordan temas tan controvertidos como la religión, la moral, el consumo, la frustración infantil o los dilemas existenciales, todo dentro de escenarios de fantasía oscura y llenos de referencias culturales contemporáneas. El estilo visual —dibujado a mano y cuidado hasta el detalle— es obra de Mariona Valls, una de las pocas mujeres en España que lidera el diseño artístico y la dirección creativa de un estudio indie.
Mango Protocol apuesta por la autoría, el control creativo total, la experimentación formal y la independencia respecto a modas comerciales. Sus juegos, autofinanciados en gran medida, han cosechado premios y se han exportado a PC, consolas y móviles, destacando también por el contacto directo con su comunidad y la adaptabilidad a los cambios del sector español. El estudio es un referente de la escena indie europea por su compromiso con la diversidad estética y narrativa, y la búsqueda constante de experiencias diferentes y memorables en el videojuego independiente.
El estudio es conocido por su saga Psychotic Adventures, con títulos como MechaNika (2015), Agatha Knife (2017), Colossus Down (2020) y CLeM (2024), aventuras gráficas y de acción interconectadas por personajes e historias, pero también completamente independientes en jugabilidad y enfoque. Estas obras abordan temas tan controvertidos como la religión, la moral, el consumo, la frustración infantil o los dilemas existenciales, todo dentro de escenarios de fantasía oscura y llenos de referencias culturales contemporáneas. El estilo visual —dibujado a mano y cuidado hasta el detalle— es obra de Mariona Valls, una de las pocas mujeres en España que lidera el diseño artístico y la dirección creativa de un estudio indie.
Mango Protocol apuesta por la autoría, el control creativo total, la experimentación formal y la independencia respecto a modas comerciales. Sus juegos, autofinanciados en gran medida, han cosechado premios y se han exportado a PC, consolas y móviles, destacando también por el contacto directo con su comunidad y la adaptabilidad a los cambios del sector español. El estudio es un referente de la escena indie europea por su compromiso con la diversidad estética y narrativa, y la búsqueda constante de experiencias diferentes y memorables en el videojuego independiente.
Juegos de Mango Protocol
| Año | Nombre | Plat | Desarrollo |
|---|---|---|---|
| 2024 | CLeM | PC Switch XBOne XSX PS4 PS5 | Mango Protocol |
| 2020 | Colossus Down | PC XBOne Switch PS4 | Mango Protocol |
| 2017 | Agatha Knife | PC XBOne Switch PS4 | Mango Protocol |
| 2015 | MechaNika | PC Switch XBOne | Mango Protocol |