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Trucos de Starfield para PC

Estos son todos los trucos y códigos de la consola en Starfield para hacerte más fácil tu vida espacial. Introduce cualquier comando para obtener sus efectos.

Con Starfield ya en el mercado, siendo como es un juego de mundo abierto, es normal que muchos os preguntéis si el juego tiene trucos o comandos de consola. La respuesta corta es que sí, los tiene. No obstante, hay que tener presentes que hay una serie de limitaciones a la hora de usarlos. En esta entrada os explicaremos cómo activar y usar los trucos y qué consecuencias tiene.

Cómo activar la consola de comandos

Para poder usar los trucos en la versión de PC del juego, tienes que abrir la consola de comandos. Para hacerlo, lo único que debes hacer es pulsar la tecla ~.

En un teclado QWERTY normal y Windows, esto implica pulsar las teclas AltGr y 4 a la vez. Podéis ver la posición de las teclas en la siguiente imagen.

Con esto podréis ver que en la esquina inferior izquierda de la pantalla aparece una caja de texto. Ahí debes introducir el comando del truco que quieras activar. La consola se cierra pulsando la misma combinación de teclas con la que la abriste.

Otra opción, si la otra no sirve, es pulsar la tecla º, justo a la izquierda del número 1 en el teclado QWERTY. La consola se cerraría en este caso con el mismo botón.

¿Se pueden usar trucos en Xbox Series X|S?

No. Los trucos sólo están disponibles en la versión para PC del juego.

Todos los trucos y comandos de consola de Starfield

Estos son los trucos y comandos de consola disponibles para Starfield. Ten presente que los trucos desactivan los logros al introducirlos. Si quieres desactivar un truco, lo único que debes hacer es volver a introducir el mismo comando.

Recuerda respetar los espacios en el caso de trucos donde debes introducir un ID y una cantidad:

  • getscale - Permite ver el tamaño o escala del objetivo que tengas seleccionado con el ratón.
  • kill - Mata al instante al NPC que hayas seleccionado con el ratón.
  • killall - Mata a todos los NPCs cercanos.
  • player.additem IDOBJETO CANTIDADOBJETO - Añade el objeto indicado en IDOBJETO y en la cantidad señalada en CANTIDADOBJETO
  • player.additem A CANTIDADOBJETO - Añade ganzúas digitales a tu inventario en la cantidad que indiques en CANTIDADOBJETO.
  • player.additem F CANTIDADOBJETO - Añade créditos a tu inventario en la cantidad que indiques en CANTIDADOBJETO.
  • player.modav carryweight PESO - Cambia el peso máximo que tu personaje puede cargar al señalado en PESO.
  • player.setav health SALUD - Cambia la salud máxima de tu personaje a la señalada en SALUD.
  • player.setav speedmult VELOCIDAD - Cambia la velocidad de tu personaje a la señalada en VELOCIDAD. La velocidad estándar es 100.
  • player.setlevel NIVEL - Cambia el nivel de tu personaje al señalado en NIVEL.
  • psb - Otorga todos los poderes a tu personaje.
  • resurrect - Resucita al NPC al que tengas seleccionado con el ratón.
  • setscale TAMAÑO - Permite modificar el tamaño o escala del objetivo que tengas seleccionado al señalado en TAMAÑO.
  • sexchange - Cambia el género de tu personaje.
  • tai - Desactiva la IA del juego (los NPCs se quedan tontos).
  • tcai - Desactiva la IA de combate del juego (los NPCs siguen haciendo sus cosas, pero no te atacan).
  • tcl - Modo noclip ("vuelas" por donde quieras y atraviesas paredes).
  • tfc - Modo cámara libre.
  • tgm - Modo Dios (nada puede matarte, carga de objetos infinita).
  • tm - Activa y desactiva la interfaz.
  • tmm 1 - Añade al mapa un marcador para cada una de las localizaciones.

IDs de objetos

Estos son algunos de los IDs de objetos para el comando player.additem. Recuerda que el formato es player.additem IDOBJETO CANTIDADOBJETO, con un espacio entre player.additem e IDOBJETO y otro entre IDOBJETO y CANTIDADOBJETO.

IDs de revistas de mejora

Estos IDs de objeto son para conesguir objetos que mejoran atributos de tu personaje, como la capacidad de carga, el daño cuerpo a cuerpo, el daño de armas balísticas...

  • 1FF722
  • 1FF723
  • 1FF724
  • 1FF725
  • 1FF726
  • 2009AD
  • 2009AE
  • 2009AF
  • 2009B0
  • 2009B1
  • 2009B2
  • 2009B3
  • 2009B4
  • 2009B5
  • 2009B6
  • 2009D4
  • 2009D5
  • 2009D6
  • 2009D7
  • 2009D8
  • 2009DA
  • 2009DB
  • 2009DC
  • 2009DD
  • 2009DE
  • 2009DF
  • 2009E0
  • 2009E1
  • 2009E2
  • 2009E3
  • 200A84
  • 200A85
  • 200A86
  • 200A87
  • 200A88
  • 201BD3
  • 201BD4
  • 201BD5
  • 201BD6
  • 201BD7
  • 202D9A
  • 202D9B
  • 202D9C
  • 202D9D
  • 202D9E
  • 208D85
  • 208D86
  • 208D87
  • 208D88
  • 208D89
  • 208D8A
  • 208D8B
  • 208D8C
  • 208D8D
  • 208D8E
  • 208E8D
  • 208E8E
  • 208E8F
  • 208E90
  • 208E91
  • 20908F
  • 209090
  • 209091
  • 209092
  • 209093
  • 209097
  • 209098
  • 209099
  • 20909A
  • 20909B
  • 209FB6
  • 209FB7
  • 209FB8
  • 209FB9
  • 209FBA
  • 20A91B
  • 20A91C
  • 20A91D
  • 20A91E
  • 20A91F
  • 20A920
  • 20A921
  • 20A922
  • 20A923
  • 20A924
  • 20B4AC
  • 20B4AD
  • 20B4AE
  • 20B4AF
  • 20B4B0
  • 20B4B1
  • 20B4B2
  • 20B4B3
  • 20B4B4
  • 20B4B5
  • 20BB2C
  • 20BB2D
  • 20BB2E
  • 20BB2F
  • 20BB30
  • 21293B
  • 21293C
  • 21293D
  • 21293E
  • 212940
  • 21B048
  • 21B049
  • 21B04A
  • 21B04B
  • 21B04C
  • 21B04D
  • 21B04E
  • 21B04F
  • 21B050
  • 21D05A
  • 23E915
  • 23E916
  • 23E917
  • 23E918
  • 23E919
  • 23E91A
  • 23E91B
  • 23E91C
  • 23E91D
  • 23E91E
  • 23E91F
  • 23E920
  • 23E921
  • 23E922
  • 23E923
  • 23E924
  • 23E925
  • 23E926
  • 23E927
  • 23E928
  • 23E929
  • 23E92A
  • 23E92B
  • 23E92C
  • 23E92D
  • 23E92E
  • 23E92F
  • 23E930
  • 23E931
  • 23E972

IDs de Rasgos

Estos comandos añaden Rasgos a tu personaje, permitiendo activar efectos que, de otra manera, sólo podrías tener 3 escogidos al principio del juego.

  • 227FD0
  • 227FD1
  • 227FD2
  • 227FD3
  • 227FD4
  • 227FD5
  • 227FD6
  • 227FD7
  • 227FD8
  • 227FD9
  • 227FDA
  • 227FDD
  • 227FDE
  • 227FDF
  • 227FE0
  • 227FE1
  • 227FE2

IDs de armas

Cada uno de estos IDs corresponde a un arma que se añadirá a tu inventario en la cantidad que indiques, como con el resto de objetos. Ten en cuenta que serán de rareza común.

  • 0FD6
  • 16758
  • 18DE2C
  • 1BC4F
  • 21BBCD
  • 21FEB4
  • 23606
  • 253A16
  • 26035E
  • 26D8A0
  • 26D8A1
  • 26D8A2
  • 26D8A3
  • 26D8A4
  • 26D8A5
  • 26D95D
  • 26D960
  • 26D961
  • 26D963
  • 26D964
  • 26D965
  • 26D966
  • 26D967
  • 26D968
  • 26D96A
  • 26D96B
  • 26D96D
  • 26D96E
  • 26ED2A
  • 26F181
  • 2773C8
  • 278F74
  • 28A02
  • 2953F8
  • 2984DF
  • 2BF65B
  • 2CB5F
  • 2D7F4
  • 2EB36
  • 2EB3C
  • 2EB42
  • 2EB45
  • 2F413A
  • 35A48
  • 40826
  • 4716C
  • 476C4
  • 4F760
  • 546CC
  • 546CD
  • 547A3

IDs de munición

En la siguiente sección tienes el ID de la munición. Recuerda poner la cantidad de munición deseada después del ID, o solamente recibirás 1 unidad:

  • 2B4AFB
  • 2B4AFC
  • 2B558A
  • 2B558B
  • 2B558D
  • 2B558E
  • 2B558F
  • 2B5590
  • 2B5592
  • 2B5594
  • 2B5595
  • 2B5596
  • 2B5597
  • 2B5598
  • 2B5599
  • 2B559A
  • 2B559B
  • 2B559C
  • 2BAE3F
  • 4AD3E
  • 547A1
  • E8EC

IDs de armaduras

Estos son los IDs de armaduras, atuendos y mochilas. Como con las armas, vendrán en rarezas comunes.

  • 10A25D
  • 10A25E
  • 12E187
  • 13F97B
  • 13F97C
  • 13F97D
  • 1466F6
  • 1466F7
  • 1466F8
  • 1466F9
  • 1466FA
  • 1466FC
  • 1466FD
  • 14E44E
  • 165718
  • 166402
  • 166403
  • 166404
  • 166407
  • 16640A
  • 16640B
  • 16640E
  • 16640F
  • 166410
  • 169F50
  • 169F51
  • 169F54
  • 169F55
  • 169F58
  • 169F59
  • 16D15B
  • 16D15C
  • 16D2C4
  • 16D3D0
  • 16D3D1
  • 16E0B5
  • 16E0B6
  • 16E0BB
  • 16E0BD
  • 16E0C3
  • 1754D
  • 1754E
  • 1754F
  • 1773BD
  • 1C0F32
  • 1C0F33
  • 1C0F34
  • 1C0F35
  • 1CBA49
  • 1CBA4A
  • 1CBA4D
  • 1CBA4E
  • 1CBA52
  • 1D0F94
  • 1D0F95
  • 1D0F96
  • 1E2AC1
  • 1E2AF7
  • 1E2B17
  • 1E2B18
  • 1E2B19
  • 1F22BB
  • 1F22BC
  • 1F73EF
  • 206130
  • 21A86A
  • 21A86B
  • 21A86C
  • 21C77E
  • 21C77F
  • 21C780
  • 21F3F4
  • 225FC9
  • 226296
  • 226299
  • 2265AD
  • 2265AE
  • 2265AF
  • 227CA0
  • 227CA3
  • 22856F
  • 228570
  • 228829
  • 22B8F6
  • 2392B3
  • 2392B4
  • 2392B5
  • 248C0E
  • 248C0F
  • 257805
  • 257806
  • 257807
  • 257808
  • 257809
  • 25780A
  • 25780B
  • 25E8D5
  • 26BEF
  • 26BF0
  • 26BF1
  • 26BF2
  • 29C7A
  • 2AAF44
  • 2AAF45
  • 2D7346
  • 2D7365
  • 2E3D4F
  • 2EDE9C
  • 2EDF1F
  • 2F4B39
  • 3084C
  • 3084D
  • 3084E
  • 37A34F
  • 398103
  • 398104
  • 398105
  • 398106
  • 398107
  • 398108
  • 39810A
  • 3A77
  • 3B423
  • 3B424
  • 3CD812
  • 3E8F
  • 3E90
  • 4E78
  • 5278E
  • 52792
  • 65925
  • 65926
  • 66821
  • 66822
  • 66824
  • 66825
  • 66826
  • 66827
  • 66828
  • 66829
  • 6682A
  • 6682B
  • 67C93
  • 67C94
  • 67C95
  • 6ABFF
  • 6AC00
  • 781F7
  • 781F8
  • 7B2B9
  • 9F0F6
  • EF9AC
  • EF9AD
  • EF9AE
  • EF9AF
  • EF9B0
  • EF9B1
  • EF9B2
  • FD333

IDs de materiales

Estos IDs corresponden a los materiales y objetos de ayuda, desde el Aluminio hasta comidas para recuperar algo de salud. Recuerda que las ganzúas tienen como ID una A, y el de los créditos es F. No olvides poner la cantidad después del ID para que se añada la cantidad exacta que quieres.

  • 122EA8
  • 122EB1
  • 122EB6
  • 143CB2
  • 1FC9C1
  • 202782
  • 202F5A
  • 203EAF
  • 203EB0
  • 203EB2
  • 203EB3
  • 203EB4
  • 20A02F
  • 246B5C
  • 246B5F
  • 246B64
  • 246B65
  • 246B66
  • 246B68
  • 246B69
  • 246B6A
  • 246B6C
  • 246B6D
  • 246B6F
  • 246B70
  • 246B71
  • 246B72
  • 246B73
  • 246B74
  • 246B75
  • 246B76
  • 246B77
  • 246B79
  • 246B7B
  • 246B7C
  • 249C52
  • 24F5C3
  • 260DF0
  • 27C4A1
  • 28DF
  • 29A847
  • 29A85C
  • 29A85E
  • 29B04F
  • 29CAD9
  • 29F3FC
  • 29F400
  • 29F40D
  • 2A5024
  • 2A9DE7
  • 2A9DE8
  • 2C5880
  • 2C5883
  • 2C5884
  • 2C7222
  • 2C7231
  • 2C7240
  • 2C7242
  • 2C7C0A
  • 2F4436
  • 304D0
  • 4BA37
  • 5568
  • 5569
  • 556A
  • 556B
  • 556D
  • 556E
  • 556F
  • 5570
  • 5571
  • 5572
  • 5573
  • 5574
  • 5575
  • 5576
  • 5577
  • 5578
  • 5579
  • 557A
  • 557B
  • 557C
  • 557D
  • 557E
  • 557F
  • 5580
  • 5585
  • 5586
  • 5587
  • 5588
  • 5589
  • 558A
  • 558B
  • 558C
  • 558E
  • 5591
  • 559B
  • 559E
  • 55A6
  • 55A7
  • 55A8
  • 55A9
  • 55AA
  • 55AB
  • 55AC
  • 55AD
  • 55AE
  • 55AF
  • 55B0
  • 55B1
  • 55B2
  • 55B3
  • 55B8
  • 55B9
  • 55BA
  • 55CB
  • 55CC
  • 55CD
  • 55CE
  • 57D9
  • 57DD
  • 57DF
  • 57E1
  • 5DEC
  • 5DED
  • 5DEE
  • 5DEF
  • 777FD
  • 788D6
  • ABF9
  • C1F57

Sprint infinito

Este truco te permite usar la mochila propulsora de una manera eficiente para tener sprin infinito. Hay que tener en cuenta que sólo funciona sin sobrecarga. Si llevas demasiados objetos te ayudará a consumir menos oxígeno a largo plazo, y si la gravedad es baja, puedes recorrer fácilmente 300 o 400 metros antes de tener que frenar un poco.

Para poder hacerlo, simplemente necestias una mochila propulsora que tenga la característica de Mochila propulsora sin capacidad. Es decir, que te da una propulsión a chorro muy corta, pero se recupera rápidamente.

Ahora, simplemente haz sprint, salta y pulsa una o dos veces el botón de salto para usar la mochila propulsora. Si te fijas, en el aire no consumes oxígeno. Pero es que además lo recuperarás, lo que hace que al tocar tierra tengas la barra llena. En cuanto la mochila propulsora se recupere, repite el proceso y verás cómo ambos medidores se recuperan alternando, lo que da lugar a la posibilidad de hacer sprint infinito.

Por supuesto, las mejoras de combustible y oxígeno de tus habilidades hacen que este efecto sea aún mayor incluso si la gravedad no está de tu parte.

Truco para subir de nivel rápidamente (glitch)

Hay un error del menú de pausa que te permite subir de nivel a toda velocidad. Se trata deun error de diseño en el menú de pausa, así que es posible que se parchee en el futuro, tenlo en cuenta si no funciona.

El truco funciona así: empieza por buscar un planeta de alto nivel y que tenga Fauna > ABUNDANTE. Por ejemplo, Hawking I en el sistema Hawkin, en el lado derecho del universo.

Cuando llegues al planeta en cuestión, antes de aterrizar, debes abrir el menú de Ajustes > Juego y poner la dificultad en Muy Difícil.

Aterriza en el planeta y, tras salir de la nave pon la dificultad en Muy fácil. Ahora, simplemente, elimina animales salvajes. Su nivel y PE serán altísimos, pero serán fáciles de eliminar al haber cambiado la dificultad.

Como el planeta tiene mucha fauna, será fácil dar con más objetivos a los que abatir y verás cómo tu nivel sube como la espuma en escasos minutos.

Este sistema se basa en que el juego carga los objetivos al cargar el mundo, pero la dificultad cambia en cuanto la bajas, no así las recompensas de los objetivos. Esto puede usarse para que los enemigos humanos dejen mejor loot y más experiencia de la misma manera. Si vas a entrar en un edificio con pantalla de carga puedes hacer lo mismo: cambia la dificultad antes de entrar, entra, baja la dificultad y verás cómo enemigos de nivel 98 caen como si nada, dejando un montón de objetos de altísimo nivel y PE.

Si lo combinas con el roleo de cazarrecompensas, tu personaje tendrá un nivel de armamento muy superior a la media, y podrás vender piezas por valores mucho más altos para conseguir créditos a toda velocidad.