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Es oficial: Crunchyroll prepara adaptaciones 'live action' de sus grandes éxitos y confirma su nueva estrategia con el anime

Crunchyroll quiere ir más allá del anime y prepara nuevas adaptaciones en acción real, mientras impulsa un proyecto para convertir historias de todo el mundo en producciones de animación japonesa.
Alberto González ·
Actualizado: 9:00 22/10/2026

Durante años, Crunchyroll ha sido el gran refugio de los aficionados al anime, con una oferta de estrenos japoneses que difícilmente pueden igualar otras plataformas de streaming. Ahora, tras el éxito de otras producciones, Sony quiere aprovechar el tirón internacional de la animación japonesa para abrir nuevas vías de negocio. Crunchyroll ampliará su estrategia con adaptaciones en acción real y proyectos de anime basados en historias de todo el mundo.

Crunchyroll quiere ampliar su catálogo más allá del anime con producciones live action y otros proyectos originales

La plataforma ya ha participado en la producción de títulos como Solo Leveling, Blade Runner: Black Lotus y Tower of God, pero sus próximos movimientos apuntan en una dirección más ambiciosa. La compañía también trabajará en adaptaciones de sagas de anime en acción real, con películas y series que permitan explorar nuevas formas de llevar estas propiedades intelectuales a la pantalla. Es lógico si nos paramos a pensarlo, sobre todo tras el bombazo de One Piece en Netflix.

El anuncio lo realizó Ravi Ahuja, presidente y director ejecutivo de Sony Pictures Entertainment, durante la inauguración del Crunchyroll Anime Future Forum. La estrategia no se limitará a explotar marcas conocidas: también busca reforzar la capacidad de la compañía para desarrollar producciones propias y descubrir historias con potencial internacional.

Una de las principales novedades es Crunchyroll Storyworks, una iniciativa destinada a adaptar historias y relatos internacionales al anime. El objetivo es encontrar nuevas propiedades intelectuales fuera de Japón y desarrollarlas junto a creadores japoneses, manteniendo la identidad visual y narrativa característica de este tipo de producciones.

Al frente estará Tohru Iokibe, un veterano de Sony con más de 25 años en la compañía. Por ahora, no se han anunciado proyectos concretos ni se ha ofrecido un calendario para las primeras producciones. La empresa sí ha aclarado que Storyworks no será un estudio de animación independiente, sino una unidad centrada en impulsar proyectos en colaboración con profesionales japoneses.

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Las producciones que surjan de esta iniciativa, pionera según fuentes oficiales, llegarán a la propia Crunchyroll, que busca así ampliar su catálogo y conectar con públicos de diferentes países sin abandonar el anime como principal seña de identidad. El movimiento recuerda al recorrido de los webtoons surcoreanos, cuyas historias han terminado dando el salto a la animación japonesa. La diferencia es que Crunchyroll quiere extender esa fórmula a otros mercados y encontrar relatos que puedan funcionar en todo el mundo.

El desafío estará en elegir bien esas historias y adaptarlas sin perder aquello que las hace especiales, un error muy común en proyectos de esta envergadura comercial, preocupados más por el contenido que por la calidad. Crunchyroll quiere demostrar que el anime puede seguir creciendo sin limitarse a las franquicias nacidas en Japón, aunque el éxito de esta apuesta dependerá de la calidad de los proyectos y de su capacidad para conectar con los aficionados.

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