Distrito 10 es la esperada secuela de la película postapocalíptica de 2009, que nos mostraba a los alienígenas encerrados en campos de concentración tras su llegada a la Tierra. Y si bien los fans llevan esperando desde entonces a saber cómo continuará la historia, tenemos buenas noticias: el director y guionista Neill Blomkamp ya está preparando el libreto de la continuación, y ha ofrecido los primeros detalles. Parece que la cinta será lo más parecida posible a la original.
Distrito 10: La continuación del apocalipsis
Blomkamp lo tiene claro: no quiere una ida de olla para Distrito 10. El cineasta, por el contrario, quiere ofrecer una secuela que apueste por la misma fórmula que la cinta original.
Afirma que no quiere "caer en la trampa" de otras secuelas de Hollywood, que por aspirar tan alto después pueden acabar resbalando tanto en taquilla como en crítica. En este sentido, prefiere optar por un proyecto que refleje en gran medida el mismo enfoque que Distrito 9.
“Creo que el enfoque de la primera película es el correcto; es solo una cuestión del guion", empezaba explicando Blomkamp en una entrevista concedida a The Hollywood Reporter. "Si hay algo más sucediendo en el libreto, entonces necesitas un poco más de dinero. Pero creo que va a ser tan simple como podamos. Eso permite que todo sea más ágil y creativo y, personalmente, eso me gusta".
El guion de Distrito 10 está, mientras tanto, todavía en desarrollo. Llegará de la mano de Blomkamp así como por Terri Tatchell, que colaboró en el guion de Distrito 9. El mismo Sharlto Copley igualmente ayudará en las tareas de escritura. En cualquier caso, parece que todavía es pronto para saber cómo siguen las aventuras de Wikus Van De Merwe, pero parece que Blomkamp hará todo lo posible para que los fans de la película original disfruten de Distrito 10 tanto como la primera vez.
Por otro lado, hace unas semanas supimos que Blomkamp también está dando sus pasos en el mundo del videojuego: está trabajando codo con codo con el estudio de desarrollo Gunzilla Games en el desarrollo de un triple A multijugador de disparos. Y parece que le gustaría seguir ahondando en el sector en el futuro: "Los juegos se convertirán [...] en lo que eran las películas en el siglo XX. Simplemente serán la forma dominante de entretenimiento cultural y [quiero] estar en eso".
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