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La temporada 2 de The Last of Us contará una historia que no se pudo ver en los videojuegos

Se trata de una subtrama que no se pudo trabajar en los juegos y podremos ver en la serie con Pedro Pascal, Bella Ramsey y Kaitlyn Dever

Después de que la primera temporada de The Last of Us resultara ser excelente, la segunda ya tiene ventana de lanzamiento. Ha sido una producción de la que Neil Druckmann se despidió con un mensaje especial y además ahora sabemos que trabajará una historia inédita que no se pudo incluir en el juego. Esperamos que esté a la altura de lo que se espera, o que al menos compense algunas cosas bastante desagradables relacionadas con uno de los sectores más virulentos del fandom.

Mientras aún estamos esperando a ver cómo se desarrollará esta segunda temporada, debido a las complicaciones argumentales y temporales del juego a la hora de adaptarlo a una serie; cada novedad despierta aún más ganas de que esta segunda temporada llegue a MAX (antes HBO).

La segunda temporada de The Last of Us en MAX incluirá una historia inédita

El único problema es que no se ha revelado qué historia será esa, solamente que no pudo incluirse en el juego. Teniendo en cuenta que no se cortaron demasiado con lo que narraron, quedan pocos espacios lógicos que cubrir. A lo mejor se trata del viaje de Tommy, del que no haremos comentarios para evitar spoilers de ningún tipo. No obstante, bien podría ser algo que no guardara relación alguna ni el juego hubiera dado pistas claras al respecto.

Quizás cuando se publique la lista oficial de nombres de los episodios tengamos alguna pista más, aunque os recordamos que, si sois nuevos en The Last of Us, es mejor que evitéis la información sobre la segunda temporada. Podría ser que por accidente os topéis con la madre de todos los spoilers y alguno de los varios momentos clave de esta historia os llegue antes de lo previsto.

Sea como fuere, después del magnífico episodio de Bill en la primera temporada, sabemos que el equipo será capaz de expandir alguna de las historias, cambiarla o contar algo totalmente nuevo. Algo capaz de hacerse tanto con la crítica como con el público, manteniendo el nivel de la primera temporada y demostrando que sí que se pueden hacer grandes adaptaciones de videojuegos al cine y televisión.

Redactor de guías