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'Borderlands': cuál es su argumento y qué juegos adapta la película protagonizada por Cate Blanchett y Jamie Lee Curtis

El director ha prometido altas dosis de acción y locura con las que espera arrasar en taquilla.

Lo cierto es que la cinta de Eli Roth, Borderlands, promete respetar la esencia de los videojuegos, pero no seguir su línea argumental principal presentándonos una trama propia, rescatar a la hija de Atlas, el líder de una poderosa corporación armamentística interpretado por Édgar Ramírez, que está desaparecida en Pandora, el planeta natal de Lilith, la protagonista interpretada por Cate Blanchett, que es una infame cazarrecompensas con un pasado misterioso.

Una nueva aventura en Pandora

En su búsqueda, Lilith forma un equipo de inadaptados que incluye a Roland -de Borderlands 1- (Kevin Hart), un mercenario experimentado; Tiny Tina (Ariana Greenblatt), una preadolescente experta en explosivos; Krieg (Florian Munteanu), el protector de Tina; Tannis (Jamie Lee Curtis), una científica excéntrica; y Claptrap -Borderlands 2- (Jack Black), un robot sarcástico que sale en Borderlands y the pre-sequel. Juntos deben enfrentarse a alienígenas y bandidos para descubrir uno de los secretos más explosivos de Pandora, poniendo en juego el destino del universo.

La combinación resultante de personajes y referencias es un aspecto que queda claro desde el primer tráiler, ya que incorpora compañeros pertenecientes a los tres juegos principales, Borderlands 1, 2, 3 y uno (que sepamos) de Borderlands: The Pre-Sequel.

Una adaptación que no se ciñe a un solo juego

El tono de la película busca capturar la anarquía y el humor negro característicos de los juegos. De hecho, Eli Roth ha comentado que pretende reflejar la locura y la diversión desquiciada de títulos como El quinto elemento y 1997: Rescate en Nueva York, asegurando que la película mantenga la esencia cómica y caótica de la saga de videojuegos. Sin embargo, ha destacado ya en varas ocasiones que no es una adaptación directa de un solo juego de la franquicia. En lugar de eso, mezcla personajes y tramas de diferentes entregas, creando una narrativa nueva pero familiar para los fans.

Compañeros de viaje que sonarán a los fans

Según pudimos ver por el reparto, aparecen tanto Moxxi y su ex marido Marcus, como sus hijos Scooter y Ellie, todos ellos del original de 2009, excepto la última mencionada, Ellie, que se nos presentó en un desguace en Borderlands 2, no sabemos si la dinámica de los dos hermanos será la misma que en el juego, pero sería un punto a favor hacia los fans. Tiny Tina y Krieg, componentes del equipo de Lilith en la película, también son de Borderlands 2, al igual que Sir Hammerlock. En cuanto a Borderlands 3, el único personaje que conocemos es Wainwright Jakobs y una referencia a Mouthpiece con un saqueador que lleva puesta su máscara, pero que según Randy Pitchford, cofundador de Gearbox, es una simple referencia estética a Borderlands 3, como otras que podremos ver.

Todos estos personajes, aunque sacados de su timeline de aparición original, tendrán un desarrollo más o menos similar al de los juegos. Por ejemplo, en el caso del general Knoxx, en la película es la general Knoxx, aunque probablemente mantenga el resto de alianzas y desarrollo del juego.

Aunque en el caso del título de Borderlands: The Pre-Sequel no estamos tan seguros de cómo se tratará en el filme, ya que como los que lo han jugado sabrán, la trama tiene lugar en la luna de Elpis, orbitando Pandora, y en cuanto al personaje de Davis Pickle, que tiene actor confirmado en la película, originalmente es una habitante de este inhóspito lugar, asique la forma de introducirlo en la película será inevitablemente diferente, a no ser que Eli Roth nos reserve un viaje inesperado por el espacio en esta adaptación.