El creador de Palworld revela la inusual e inesperada regla que sigue para contratar diseñadores
Pocketpair, el estudio del fenómeno de 2024 Palworld, tiene un curioso requisito para fichar a nuevo talento: se pide mostrar la biblioteca de juegos en Steam del candidato.
Takuro Mizobe, director ejecutivo de la desarrolladora japonesa, ha revelado que pide a quienes aspiran a un puesto (al menos de diseñador) presenten una captura con su historial de horas de juego en Steam. Y si no juegas en Steam, no pasas la primera fase de la entrevista.
Steam es su prioridad
Puede sonar radical, pero Mizobe explica que quieren fichar a jugones o "hardcore gamers" en Steam, así como ver las sensibilidades del diseñador. De hecho, se les pide analizar las mecánicas y sistemas de los títulos que más han jugado, explicar qué decisiones habrían tomado ellos para mejorarlos o qué diferencia a un juego de otro del mismo género.
¿Y si el candidato juega más en consola? Mizobe también anima a enviar las pantallas de estas plataformas, aunque reconoce que su prioridad es Steam y tener 0 juegos ahí puede ser determinante para ser descartado. Pocketpair valora más que los diseñadores jueguen a títulos indie que sólo encuentras en Steam que a los AAA más conocidos que puedes encontrar en todos los sistemas.
Pocketpair trabaja para lanzar este año la versión 1.0 de Palworld, que ampliará el bestiario de criaturas y mejorará algunos sistemas de este título que ha estado rodeado de polémicas por sus similitudes con Pokémon.
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Más sobre Palworld
Palworld es un juego de acción y rol desarrollado y publicado por Pocketpair para Xbox One, Xbox Series y PC. Un RPG de mundo abierto inspirado en Pokémon en el que tenemos que cazar, entrenar y poner a combatir a todo tipo de criaturas, incluyendo también en la fórmula mecánicas de supervivencia y un elaborado sistema de crafting que nos permite construir bases y otros mecánismos.