El director de Astro Bot asegura que defenderá la creatividad del juego ante posibles interferencias de Sony
Tras el gran éxito de Astro Bot, el plataformas 3D exclusivo de PS5 que conquistó a crítica y jugadores el año pasado, muchos asumen que Sony ve en la saga una de sus nuevas franquicias estrella con un gran potencial comercial.
Sin embargo, su director creativo ha dejado claro que la libertad artística del equipo no se negociará fácilmente. En una entrevista con el Financial Times, Nicolas Doucet, director creativo de Team Asobi, afirmó que el estudio mantendrá un equilibrio entre la identidad creativa del juego y las ambiciones corporativas de Sony, pero no dudará en plantarse si perciben que la visión artística se ve comprometida: "Si la parte creativa empieza a sentirse marginada o penalizada… tendríamos esa conversación. Eso sin duda llegaría a un punto crítico", declaró Doucet.
¿Habrá secuela de Astro Bot?
El desarrollo posterior al lanzamiento de Astro Bot ha incluido multitud de niveles gratuitos, todos alineados con la visión original del juego y sin transformarlo en un juego como servicio, algo que el equipo ha querido evitar. Aunque Sony no ha confirmado oficialmente ni un secuela ni más contenido adicional, la compañía ha descrito a Astro Bot como una "IP emergente", lo que sugiere que la saga tendrá continuidad en el futuro.
A punto de cumplir su primer año, ya que se lanzó el 5 de septiembre de 2024, Astro Bot recibió hace muy poco otros cinco niveles gratuitos, y se desconoce si seguirá recibiendo este tipo de apoyo en los próximos meses.
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Más sobre Astro Bot
Astro Bot es un juego de plataformas desarrollado por Team Asobi y publicado por Sony Interactive Entertainment para PlayStation 5. El simpático robot protagoniza una nueva aventura de plataformas, continuación de Astro's Playroom, ahora con un juego mucho más ambicioso formado por más de 80 niveles y con cientos de cameos del universo PlayStation.