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Las ventas de videojuegos en formato físico se desplomaron en 2024 con una caída histórica en Reino Unido

Las ventas de juegos físicos cayeron un 35 % el año pasado respecto a 2023, una caída enorme en un año en el que los ingresos generales del mercado británico cayeron un 4,4 %.
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Actualizado: 23:55 8/1/2025

Ahora que 2025 ha comenzado, es el momento tanto de mirar hacia adelante y ver todo lo que disfrutaremos a lo largo del año, como de echar la vista atrás y hacer balance de 2024, con diversos informes que ofrecen datos de cómo le ha ido a la industria de los videojuegos durante el año pasado.

Uno de estos informes nos llega desde Reino Unido, mercado en el que los ingresos de videojuegos cayeron un 4,4 % en 2024 respecto al año anterior, con una facturación de 4600 millones de libras. Pero lo más interesante de este informe es el dato de las ventas de videojuegos en formato físico, ya que estas cayeron un 35 % respecto a 2023, un sorprendente desplome, que deja claro que el mercado acelera todavía más hacia el consumo en formato digital.

El mercado digital aguantó el tipo

Estas cifras son cortesía de la Asociación de Minoristas de Entretenimiento y se basan en datos de Nielsen/GfK, India y GSD, que indican que el mercado digital tuvo un mejor desempeño, con tan solo una caída del 1 % respecto a 2023. Según estos datos, las ventas de descargas para PC cayeron un 5 %, las de consolas un 15 %, las de juegos para móviles y tabletas aumentaron un 2,6 % y los ingresos por suscripción aumentaron un 12 %.

El juego más vendido en el Reino Unido fue EA Sports FC 25, que vendió 2,9 millones de copias en 2024, de las cuales el 80 % fueron digitales. El mercado digital de juegos en Reino Unido generó 4290 millones de libras en 2024, y el del formato físico 324,4 millones, representando una parte cada vez más pequeña del pastel.

"Tras el vertiginoso crecimiento de los últimos años, no sorprende que el mercado de los videojuegos se haya ralentizado, pero sigue siendo un gigante", afirmó el director ejecutivo de ERA, Kim Bayley. "A pesar del atractivo que tienen los modelos de negocio digitales para los desarrolladores, creemos que el formato físico todavía tiene un papel que desempeñar".

Como han añadido varios analistas de mercado, se espera que 2025 sea un gran año para la industria de los videojuegos, debido principalmente al lanzamiento de Nintendo Switch 2 y de Grand Theft Auto V, que se espera para otoño si no se retrasa.

Redactor

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