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Tras casi 10 años de desarrollo, el hack and slash chino Lost Soul Aside saldrá en 2025 y muestra nuevo tráiler

Este espectacular juego de acción se lanzará en PS5 y PC el año que viene, y acaba de mostrarse en un nuevo tráiler y gameplay, donde podemos ver que tiene una pinta muy prometedora.

El estudio chino Ultizero Games ha anunciado que el hack and slash Lost Soul Aside se lanzará finalmente en 2025 en PS5 y PC, y ya lo puedes añadir a tu lista de deseos en PlayStation Store y Steam.

Tras un largo desarrollo, ya que se anunció en 2016, por fin el año que viene podremos disfrutar de este juego de acción al estilo de sagas como Devil May Cry y Bayonetta, y que empezó siendo desarrollado por una única persona e inspirado estéticamente en Final Fantasy Versus XIII, el RPG de acción que luego se transformaría en Final Fantasy XV (2016).

Nuevo tráiler y gameplay de Lost Soul Aside

Para celebrar que se lanzará el año que viene, se ha publicado un nuevo tráiler de Lost Soul Aside, en el que podemos ver algunos combates, diferentes escenarios y un personaje femenino que parece que será importante en la narrativa.

Lost Soul Aside es un clásico hack and slash, con un ágil sistema de combate con espada, en el que el arma del protagonista es una especie de demonio que vuela alrededor del personaje y que es capaz de adoptar diferentes formas. Como de espada cuando atacamos o proyectiles que lanzamos a distancia, pero también lo hemos visto convertirse en alas que se sitúan en la espalda del personaje, para que planee al caer desde una gran altura, o incluso transformarse en una especie de tabla de snowboard en determinadas secciones de acción.

En el evento PlayStation China los desarrolladores estuvieron jugando en directo al juego, en un gameplay que podéis ver arriba (a partir de 2:47:08), en el que muestran y explican el sistema de combate de Lost Soul Aside.

Redactor

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Lanzamiento: Año 2025 · Género: Acción / Rol

Lost Soul Aside es un videojuego de acción y rol para PlayStation 4 que está desarrollado por única persona, Bing Yang, que cuenta con un pequeño grupo de apoyo. Diseñado a través de Unreal Engine 4, se trata de uno de los proyectos más ambiciosos producidos en China, contándonos una historia épica de fantasía en la que unas enormes criaturas aparecieron para erradicar toda civilización existente tras una guerra eterna entre dos reinos.

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