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Sony filtra por error el diseño de PS5 Pro en la campaña por el 30º aniversario de PlayStation

Un desliz en los artes que Sony ha compartido con motivo de la campaña de aniversario de la primera PlayStation dejan ver el diseño de la PS5 Pro que se había filtrado hace solo unos días.

Hace mucho tiempo que estamos hablando de PS5 Pro, la nueva consola de Sony que era un secreto a voces en la pasada Gamescom y de la que se filtraron hace unos días nuevos detalles de sus características y su diseño oficial.

Sin embargo, lo que muchos quizás no esperábamos es que Sony desvelase por error (¿o quizás no?) el diseño de la versión mejorada de PS5, algo que acaba de ocurrir con el arte promocional de la campaña del 30º aniversario de la primera PlayStation que tendrá lugar el próximo mes de diciembre.

El diseño de PS5 Pro aparece en los artes del 30º aniversario de PlayStation

Tal y como podéis ver en las imágenes que acompañan a esta noticia, el diseño de PS5 Pro aparece, un tanto oculto, entre el logo de PlayStation y el número 3, coincidiendo con el rumor que apuntaba a que el aspecto de PS5 Pro sería muy similar al de la PS5 original pero incorporando 3 líneas negras en uno de los laterales. Además en la imagen no ampliada podéis ver como un poco más a la derecha aparece la PS5 estándar.

Esto se suma a nuevos rumores que apuntan a que PlayStation anunciaría este nuevo modelo la semana que viene. Quizás, solo quizás, Sony ha querido esconder esta pista en estos artes promocionales antes de realizar el anuncio oficial en tan solo unos días y así seguir avivando el interés por esta PS5 mejorada y más potente, o puede que simplemente sea un error de la compañía nipona, no lo sabemos.

Recordad que esta PS5 Pro, según los rumores, apostaría por venir sin lector de discos (aunque se podría incorporar el que utiliza la PS5 Slim) y que entre sus pricipales novedades está una gráfica bastante más potente que mejoraría el rendimiento de los juegos hasta en un 45 %, además de que PS5 Pro utilizaría el sistema PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling) una tecnología de reescalado y suavizado de texturas que ayudaría a mejorar aún más el rendimiento y que sería superior al sistema AMD FSR 2.

Imágenes:

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