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La versión de consola de Cities Skylines 2 se vuelve a retrasar, esta vez de forma indefinida

Previsto inicialmente para primavera y luego para octubre, la versión de PS5 y Xbox Series del simulador de construcción de ciudades se vuelve a retrasar, en esta ocasión de manera indefinida.

Está claro que la desarrolladora y editora sueca Paradox Interactive no está pasando por un buen momento, y tras el accidentado lanzamiento de Cities: Skylines 2 el año pasado en PC, y la reciente cancelación de Life by You, un simulador de vida al estilo de Los Sims, llega una nueva y mala noticia.

En este caso es que la versión de consola de Cities: Skylines 2, que ya se había retrasado un par de veces, la última en abril de este año, se vuelve a retrasar, aunque en esta ocasión de forma indefinida. Unas versiones de PS5 y Xbox Series que estaban inicialmente previstas para primavera y luego para octubre, por lo que este es el tercer retraso.

Cities Skylines 2 se retrasa en consola de forma indefinida

En los foros de Paradox Interactive hoy se anunció este nuevo retraso: "Desafortunadamente, aún no hemos cumplido con los objetivos de estabilidad y rendimiento que establecimos para el lanzamiento en consola. Sin Release Candidate (RC), ahora no podemos cumplir con la ventana de lanzamiento de octubre", dijo Paradox.

"Si bien estamos logrando un progreso lento pero constante, aún hay problemas sin resolver que afectan el juego de maneras que perjudican la experiencia del jugador que queremos ofrecer. Esperamos recibir una nueva RC, que se someterá a una revisión exhaustiva en agosto. Esta evaluación determinará si podemos comenzar el proceso de presentación y proporcionar una fecha de lanzamiento concreta, o si es necesario abordar más cuestiones".

"Entendemos que esto es decepcionante y que tampoco es lo que esperábamos. Sin embargo, nos comprometemos a mantenerlos informados durante todo este proceso de desarrollo, incluso si las actualizaciones no siempre son las que deseamos".

De esta manera Paradox continúa con su particular annus horribilis, aunque hay que admitir que al menos están ofreciendo explicaciones a sus aficionados. En abril de este año, además del nuevo retraso de la versión de consolas, decidieron reembolsar los pagos del DLC, hacerlo gratuito para todos los usuarios, y posponer una vez más la publicación de otros contenidos adicionales, debido a los múltiples problemas que todavía arrastra el juego. Unos defectos que anunciaron antes del lanzamiento del juego, en una situación inédita, diciendo que iban a lanzar el juego con problemas de rendimiento.

Cities: Skylines II es la secuela del popular juego de construcción de ciudades de 2015, en el tienes que construir y gestionar ciudades con mayor realismo y detalle, mejorando aspectos como la infraestructura, la economía, y el bienestar de los ciudadanos, con gráficos mejorados, una simulación más profunda y nuevas herramientas de planificación urbana.

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Cities: Skylines 2 es un simulador de construcción de ciudades desarrollado por Colossal Order y publicado por Paradox Interactive para PlayStation 5, Xbox Series y PC. Uno de los juegos de construcción de ciudades más aclamados regresa con una secuela que te permite construir una gigantesca urbe donde el único límite es tu imaginación, ahora con ciudades y poblaciones mucho más grandes, tráfico con inteligencia artificial y esquemas de gestión mejorados.