Vandal termina 2023 como líder de las webs de videojuegos en España y batiendo su récord de visitas
Vandal ha terminado el pasado año 2023 en plena forma, como líder indiscutible de las webs de videojuegos en España. Según datos de Comscore, Vandal alcanzó el pasado mes de diciembre 2,94 millones de usuarios españoles, siendo la líder de la categoría de webs de gaming y batiendo su propio récord histórico en el medidor. El dato es especialmente significativo, no solo por la amplia ventaja frente a sus competidores, sino también porque diciembre es el mes del año en el que más videojuegos se compran.
Esta web nacida en 1997 en una remota esquina de España, que cumple 27 años este 2024, goza de mejor salud que nunca y es una marca conocida y reconocida en cada rincón de la Hispanidad gamer.
Desde enero de 2018 Vandal forma parte del diario nacional EL ESPAÑOL, que en 2023 se ha convertido en el gran dominador de los medios de comunicación en España, siendo número uno en audiencia nueve de los doce meses del año.
Vandal no solamente es un referente en los videojuegos, sino que también se está convirtiendo en una marca líder en entretenimiento. Vandal Random ya es uno de los medios de referencia en información sobre cine y series.
Liderazgo absoluto en redes sociales
El destacado liderazgo de Vandal obtenido el pasado mes de diciembre se une a un dominio constante, día a día, en una métrica que dice mucho del impacto y de la potencia de la marca. Vandal es la número 1 de su categoría en seguidores de redes sociales, con una ventaja de millones de personas sobre su competencia. Sumando los suscriptores de Youtube, Facebook, Twitter, Tiktok e Instagram, Vandal supera los 6 millones de seguidores, con una diferencia de más de 2 millones con su más inmediato perseguidor, y más del doble (y que el triple) que todos los demás.
Vandal es líder absoluto en Facebook, Tiktok, Youtube y está cerca de serlo en Instagram, y en estas tres últimas plataformas ha liderado en los últimos dos años una auténtica revolución con los vídeos verticales, logrando cada mes cientos de millones de reproducciones. Pese a que sus formatos han sido rápidamente emulados por sus competidores, cada día Vandal amplía más y más su ventaja en el campo de las redes sociales, demostrando que es la marca número uno de información de videojuegos en español.
La clave: un equipo comprometido y sin falsos autónomos
La clave del éxito de Vandal es su equipo y un compromiso recíproco: el de la empresa con sus empleados y el de los empleados con su empresa. Al contrario que otros medios de comunicación de entretenimiento, algunos de ellos editados por multinacionales que no se atreverían a hacer en su país de origen lo que hacen en España, Vandal no tiene falsos autónomos. Todos los redactores con jornada parcial o completa están contratados de manera indefinida y eso se nota en el día a día, porque los empleados de verdad trabajan más y mejor que aquellos "prestadores de servicios" que no cotizan a la Seguridad Social, ni tienen vacaciones pagadas, ni derecho a paro. Sentirse respetado motiva mucho más que sentirse engañado y explotado.
La situación del sector de los medios de comunicación de entretenimiento en España es grave en este sentido, y de hecho el Gobierno de España incluyó la contratación de falsos autónomos en el código penal hace justo un año. Contratar a falsos autónomos es ahora un delito castigado con penas de entre 6 meses y 6 años de prisión. Pese a que tener trabajadores en estas condiciones es algo más grave que nunca, la situación en el último año no ha mejorado, e incluso en algunos medios de comunicación de videojuegos y entretenimiento ha empeorado.
El punto de vista de Vandal es claro: no tendremos una industria del videojuego sólida en España mientras las empresas no sean serias y contribuyan de verdad a la economía del país, sin estafar a la Seguridad Social y sin desviar impuestos a otros regímenes fiscales más favorables.